Rush + interval triggers
Aparece en 0.5.14
Todavía no verificado en el juego: nombres y cambios salen de las notas de parche; las estadísticas actuales y los textos completos se comprobarán en el Compendium.
Historial de parches
0.5.14🐛 Fix
Fixed a bug where combining Rush and interval triggers (every X seconds) would sometimes skip the last tick
Publicación oficial: Patch 0.5.14 (se abre en una pestaña nueva)
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