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Sistemas

Rush + interval triggers

Aparece en 0.5.14

Todavía no verificado en el juego: nombres y cambios salen de las notas de parche; las estadísticas actuales y los textos completos se comprobarán en el Compendium.

Historial de parches

  1. 0.5.14🐛 Fix

    Fixed a bug where combining Rush and interval triggers (every X seconds) would sometimes skip the last tick

    Publicación oficial: Patch 0.5.14 (se abre en una pestaña nueva)

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