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Sistemi

Rush + interval triggers

Compare in 0.5.14

Non ancora verificato nel gioco: nomi e modifiche vengono dalle patch notes; statistiche attuali e testi completi verranno controllati nel Compendium.

Storico delle patch

  1. 0.5.14🐛 Fix

    Fixed a bug where combining Rush and interval triggers (every X seconds) would sometimes skip the last tick

    Post ufficiale: Patch 0.5.14 (si apre in una nuova scheda)

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