Reliquie
Tutte le reliquie della demo, lette dai file del gioco: gruppo, testo con i numeri esatti e, quando Leyline le ha cambiate, il loro storico delle patch.
334 · Aggiornato alla patch 0.5.14 · Letto dai file del gioco della demo (build 0.5.14.973): eroi, specializzazioni, class upgrade, gilde, reliquie, oggetti, nemici ed eventi, con i numeri esatti e i testi tradotti in italiano. I sistemi vengono ancora solo dalle patch notes.
334 / 334 mostrate
Class
- All InOttieni 45 Shard.Class
- Assassin CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Assassin durante il combattimento.Class - Assassin EquipmentOttieni un oggetto che favorisce gli
Assassin.Class - Assassin's Combative ReflectionGli
Assassin ottengono 15 Crit e 25 Attack.Class - Assassin's Enchanted ReflectionGli
Assassin ottengono 15 Crit e 25 Magic.Class - Assassin's Endurance BannerLe abilità Rush degli
Assassin durano 3 secondi in più.Class - Assassin's Greed BannerGli
Assassin ottengono 1 Attack e 1 Magic ogni 5 Shard che hai generato in questa run.Class - Assassin's Patience BannerOgni volta che un
Assassin mette a segno un Crit, ottiene permanentemente 1 Attack e 1 Magic.Class - Assassin's Payday BannerOgni volta che un
Assassin uccide un nemico, ottieni 4 Shard.Class - Assassin's Smokescreen BannerGli
Assassin ottengono Stealth per 3 secondi la prima volta che scendono sotto il 33% dei Max HP in ogni combattimento.Class - Attack ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Attack.Class
- Attack Speed ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Attack Speed.Class
- Crest WindfallOttieni due oggetti casuali che fanno contare un eroe come se avesse una classe aggiuntiva.Class
- Crit ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Crit.Class
- Defense ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Defense.Class
- Duelist CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Duelist durante il combattimento.Class - Duelist EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Duelist.Class - Duelist's Chill BannerOgni volta che un
Duelist esegue un attacco base, infligge 2 Frost al suo bersaglio.Class - Duelist's Combative ReflectionI
Duelist ottengono 20 Attack Speed e 25 Attack.Class - Duelist's Flame BannerOgni volta che un
Duelist esegue un attacco base, infligge 3 Burn al suo bersaglio.Class - Duelist's Precise ReflectionI
Duelist ottengono 20 Attack Speed e 15 Crit.Class - Duelist's Precision BannerI
Duelist ottengono 1 Crit ogni 5 Shard che hai generato in questa run.Class - Fast TrackL'eroe qui sopra sale subito di rango.Class
- Health ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Max HP.Class
- Item BazaarGli oggetti costano 2 Shard in meno.Class
- Item WindfallOttieni 3 oggetti comuni casuali.Class
- Legacy CharmGli eroi ottengono 1d1% alle statistiche base.Class
- Mage CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Mage durante il combattimento.Class - Mage EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Mage.Class - Mage's Flowing ReflectionI
Mage ottengono 25 Magic e 4 Mana Regen.Class - Mage's Frostbite BannerOgni volta che un
Mage lancia un'abilità, infligge al suo bersaglio Frost pari al 66% del Mana speso.Class - Mage's Precise ReflectionI
Mage ottengono 25 Magic e 15 Crit.Class - Mage's Serenity BannerDopo Stall (15 e 30), i
Mage ottengono 100 Mana.Class - Magic ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Magic.Class
- Mana Regen ParcelOttieni un oggetto raro casuale che dà Mana Regen.Class
- Mystery CharmOttieni una reliquia rara casuale.Class
- Mystic CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Mystic durante il combattimento.Class - Mystic EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Mystic.Class - Mystic's Barrier BannerOgni volta che un
Mystic lancia un'abilità, dà all'eroe con meno HP uno Shield pari al 500% del suo Mana Regen.Class - Mystic's Enchanted ReflectionI
Mystic ottengono 4 Mana Regen e 25 Magic.Class - Mystic's Outbreak BannerOgni volta che un
Mystic lancia un'abilità, ottiene 2 Magic per ogni tipo di Debuff su tutti i nemici.Class - Mystic's Payday BannerOgni 5 lanci di un
Mystic, ottieni 1 Shard.Class - Mystic's Prosperity BannerOgni volta che un
Mystic lancia un'abilità, ottiene Magic pari al 50% del suo Mana Regen.Class - Mystic's Vital ReflectionI
Mystic ottengono 4 Mana Regen e 200 Max HP.Class - Quality over QuantityGli eroi possono equipaggiare due oggetti aggiuntivi (Max: 6).Class
- Quantity over QualityAumenta di 1 la dimensione massima della squadra (Max: 5).Class
- Relic BazaarIl negozio mostra una reliquia in più.Class
- Shard MaximizerOttieni interessi sugli Shard risparmiati. Alla fine di ogni combattimento, ottieni 1 Shard aggiuntivo ogni 5 Shard in banca (Max: 20. Non conta come Shard generati).Class🐛 1
- Shard PouchOttieni 12 Shard.Class
- Stability SystemEmergency Rewind parte con 25 Shard in più.Class
- Starter BundleOttieni un oggetto comune casuale, una reliquia comune casuale e 3 Shard.Class
- Starter Kit: Instant Attack BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 35 Attack.Class
- Starter Kit: Instant Attack Speed BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 30 Attack Speed.Class
- Starter Kit: Instant Crit BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 20 Crit.Class
- Starter Kit: Instant Defense BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 45 Defense.Class
- Starter Kit: Instant Magic BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 35 Magic.Class
- Starter Kit: Instant Mana Regen BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 6 Mana Regen.Class
- Starter Kit: Instant Max HP BoostUn eroe ha ottenuto permanentemente 300 Max HP.Class
- Starter Kit: Instant Rare Attack ItemRicevi un oggetto raro che dà Attack a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Attack Speed ItemRicevi un oggetto raro che dà Attack Speed a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Crit ItemRicevi un oggetto raro che dà Crit a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Defense ItemRicevi un oggetto raro che dà Defense a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Magic ItemRicevi un oggetto raro che dà Magic a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Mana Regen ItemRicevi un oggetto raro che dà Mana Regen a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant Rare Max HP ItemRicevi un oggetto raro che dà Max HP a chi lo equipaggia.Class
- Starter Kit: Instant ShardsOttieni 7 Shard.Class
- Starter Kit: Sustained AttackFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 40 Attack.Class
- Starter Kit: Sustained Attack SpeedFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 25 Attack Speed.Class
- Starter Kit: Sustained CritFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 25 Crit.Class
- Starter Kit: Sustained DefenseFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 45 Defense.Class
- Starter Kit: Sustained Item ExpansionFino al boss dell'atto, gli eroi possono equipaggiare un oggetto in più (max: 6).Class
- Starter Kit: Sustained MagicFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 40 Magic.Class
- Starter Kit: Sustained Mana RegenFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 6 Mana Regen.Class
- Starter Kit: Sustained Max HPFino al boss dell'atto, gli eroi ottengono 300 Max HP.Class
- Starter Kit: Sustained Shard BoostFino al boss dell'atto, a fine combattimento ottieni 1 Shard extra per ogni eroe sopravvissuto.Class
- Starter Kit: Temporary Attack GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 12 Attack.Class
- Starter Kit: Temporary Attack Speed GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 10 Attack Speed.Class
- Starter Kit: Temporary Crit GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 7 Crit.Class
- Starter Kit: Temporary Defense GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 15 Defense.Class
- Starter Kit: Temporary Item DiscountFino al combattimento #4, gli oggetti costano 2 in meno.Class
- Starter Kit: Temporary Magic GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 12 Magic.Class
- Starter Kit: Temporary Mana Regen GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 2 Mana Regen.Class
- Starter Kit: Temporary Max HP GrowthAll'inizio dei combattimenti #2 e #3, gli eroi ottengono permanentemente 100 Max HP.Class
- Starter Kit: Temporary Shard BoostNei combattimenti #2 e #3, a fine combattimento ottieni 2 Shard extra per ogni eroe sopravvissuto.Class
- Survivor CharmA fine combattimento, ottieni 1 Shard extra per ogni eroe sopravvissuto.Class
- Tank CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Tank durante il combattimento.Class - Tank EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Tank.Class - Tank's Enchanted ReflectionI
Tank ottengono 30 Defense e 25 Magic.Class - Tank's Frostplate BannerOgni volta che un
Tank viene colpito da un attacco base, applica 2 Frost all'attaccante.Class - Tank's Resilience BannerOgni volta che un
Tank viene colpito da un attacco base, ottiene 2 Defense.Class - Tank's Vital ReflectionI
Tank ottengono 30 Defense e 200 Max HP.Class - VampirismGli eroi ottengono 10 Omnivamp.Class
- Vanguard CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Vanguard durante il combattimento.Class - Vanguard EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Vanguard.Class - Vanguard's Aegis BannerA inizio combattimento, i
Vanguard ottengono Shield pari al 25% dei loro Max HP.Class - Vanguard's Combative ReflectionI
Vanguard ottengono 200 Max HP e 25 Attack.Class - Vanguard's Endurance BannerLe abilità Rush dei
Vanguard durano 3 secondi in più.Class - Vanguard's Plated ReflectionI
Vanguard ottengono 200 Max HP e 30 Defense.Class - Vanguard's Rally BannerPer Rush (10), i
Vanguard ottengono 1 Attack e 1 Defense ogni 25 Max HP.Class - Warrior CrestOttieni un oggetto che fa contare un eroe come
Warrior durante il combattimento.Class - Warrior EquipmentOttieni un oggetto che favorisce i
Warrior.Class - Warrior's Aegis BannerA inizio combattimento, i
Warrior ottengono uno Shield persistente pari al 500% del loro Attack.Class - Warrior's Bravery BannerOgni volta che un
Warrior mette a segno un Crit, infligge danni bonus pari al 100% del suo Attack.Class - Warrior's Endurance BannerLe abilità Rush dei
Warrior durano 3 secondi in più.Class - Warrior's Mending BannerOgni volta che un
Warrior mette a segno un Crit, si cura del 50% del suo Attack.Class - Warrior's Precise ReflectionI
Warrior ottengono 25 Attack e 15 Crit.Class - Warrior's Rally BannerRush (10): i
Warrior ottengono +50% Attack.Class - Warrior's Swift ReflectionI
Warrior ottengono 25 Attack e 20 Attack Speed.Class
Rare
- Acceleration ConduitRare
- Acceleration NexusOgni 2 attivazioni di Rush, ottieni 1 Shard.Rare
- Acceleration ReactorAll'attivazione di Rush, dai agli eroi 5 Crit e 10 Attack Speed.Rare
- Advanced DifferentiatorI reroll del negozio costano 2 in meno.Rare
- Arcane AmplifierI
Mage e i
Mystic ottengono 50 Magic e 4 Mana Regen.Rare - Arcane ConduitRare⬆️ 1
- Assassin's EmblemSe c'è un
Assassin in combattimento, gli eroi ottengono Stealth per 3 secondi la prima volta che scendono sotto il 66% dei Max HP in ogni combattimento.Rare - Assassin's MementoA inizio combattimento, ottieni 5 Shard per ogni
Assassin in combattimento.Rare⬆️ 1 - Backline QuickenerA inizio combattimento, gli eroi in ultima fila ottengono 40 Attack Speed e Move Speed aumentata.Rare
- Backline SharpenerA inizio combattimento, gli eroi in ultima fila ottengono 25 Crit e Move Speed aumentata.Rare
- Burn AmplifierOgni volta che un eroe infligge Burn, ne infligge il 33% in più.Rare
- Burn CatalystPer Rush (15), i nemici subiscono il 50% di danni in più da Burn.Rare🐛 1
- Burn ConduitRare⬆️ 2🐛 1
- Codex Relics (all)⬆️ 1
- Combative CodexGli eroi ottengono 1d9 Attack.Rare
- Deceleration ConduitRare
- Deceleration NexusOgni 2 attivazioni di Stall, ottieni 1 Shard.Rare
- Deceleration ReactorAll'attivazione di Stall, dai agli eroi uno Shield pari al 10% dei Max HP e 8 Mana.Rare
- Defensive AmplifierI
Tank e i
Vanguard ottengono 45 Defense e 300 Max HP.Rare - Duelist's EmblemSe c'è un
Duelist in combattimento, gli eroi infliggono 30 danni bonus con ogni attacco base.Rare - Duelist's MementoPer ogni
Duelist in combattimento, le abilità Stall si attivano 4 secondi prima.Rare - Enchanted CodexGli eroi ottengono 1d9 Magic.Rare
- Frontline BarricaderA inizio combattimento, gli eroi in prima fila ottengono 60 Defense e diventano più grandi.Rare
- Frontline EmbiggenerA inizio combattimento, gli eroi in prima fila ottengono 400 Max HP e diventano più grandi.Rare
- Frost AmplifierOgni volta che un eroe infligge Frost, ne infligge il 33% in più.Rare
- Frost CatalystDopo Stall (15, 30 e 45), tutti i nemici subiscono danni pari a 5 volte il Frost che hanno.Rare
- Frost ConduitRare
- Generation ConduitRare
- Mage's EmblemSe c'è un
Mage in combattimento, le abilità attive dei tuoi eroi ottengono 100 Crit.Rare - Mage's MementoA inizio combattimento, infliggi 12 Frost a tutti i nemici per ogni
Mage in combattimento.Rare⬇️ 1 - Martial AmplifierGli
Assassin, i
Duelist e i
Warrior ottengono 15 Crit, 20 Attack Speed e 25 Attack.Rare - Multiclass ConduitRare
- Mystic's EmblemSe c'è un
Mystic in combattimento, gli eroi ottengono 4 Mana Regen e 10 HP/S.Rare - Mystic's MementoA inizio combattimento, gli eroi ottengono uno Shield pari al 15% dei Max HP per ogni
Mystic in combattimento.Rare - Plague AmplifierPer Rush (12), ogni volta che un nemico ottiene un Debuff, ne ottiene 1 in più.Rare
- Plague ConduitRare
- Plague HarvesterDopo Stall (15), gli eroi ottengono 1 Defense e 1 Magic ogni 25 Debuff su tutti i nemici.Rare
- Plated CodexGli eroi ottengono 1d15 Defense.Rare
- Poison AmplifierOgni volta che un eroe infligge Poison, ne infligge il 33% in più.Rare
- Poison CatalystDopo Stall (15), ogni volta che un nemico con Poison viene colpito da un attacco base, subisce danni pari al suo Poison.Rare
- Poison ConduitRare⬆️ 1
- Precise CodexGli eroi ottengono 1d6 Crit.Rare
- Precision ConduitRare⬇️ 1
- Precision NexusSu Crit, l'eroe che ha messo a segno il Crit si cura di 30 e ottiene 3 Mana.Rare⬇️ 1
- Precision ReactorPer Rush (10), gli eroi ottengono 60 Crit.Rare
- Protective DifferentiatorDopo Stall (15 e 30), dai agli eroi uno Shield persistente pari all'1% dei Max HP per ogni reroll del negozio fatto in questa run.Rare
- Shard ConstructorDopo Stall (30), ottieni 9 Shard.Rare
- Shard ExtractorAlla vittoria in combattimento, ottieni 6 Shard.Rare
- Shield BastionDopo Stall (15), gli eroi ottengono uno Shield persistente pari al 33% dei Max HP.Rare
- Shield ConduitRare
- Shield RepriserOgni volta che un nemico danneggia gli Shield di un eroe, rimanda il 100% dei danni a chi li ha inflitti.Rare⬆️ 1
- Swift CodexGli eroi ottengono 1d8 Attack Speed.Rare
- Tank's EmblemSe c'è un
Tank in combattimento, ogni secondo gli eroi ottengono 1 Defense.Rare - Tank's MementoA inizio combattimento, infliggi 25 Poison a tutti i nemici per ogni
Tank in combattimento.Rare⬆️ 1 - Vampiric CodexGli eroi ottengono 1d3 Omnivamp.Rare
- Vanguard's EmblemSe c'è un
Vanguard in combattimento, ogni 5 secondi gli eroi ottengono 150 Shield.Rare - Vanguard's MementoA inizio combattimento, infliggi 45 Burn a tutti i nemici per ogni
Vanguard in combattimento.Rare - Violence ConduitRare⬆️ 1
- Vital CodexGli eroi ottengono 1d75 Max HP.Rare
- Warrior's EmblemSe c'è un
Warrior in combattimento, gli attacchi base dei tuoi eroi ottengono 50 Crit.Rare - Warrior's MementoPer ogni
Warrior in combattimento, le abilità Rush durano 2 secondi in più.Rare
Epic
- Acceleration AscendancyEpic
- Acceleration FiligreeAll'uccisione per Rush (20), ottieni 12 Shard.Epic🐛 1
- Acceleration ImmunizerPer Rush (2), gli eroi sono immuni ai danni.Epic
- Acceleration PrismAll'attivazione di Rush, dà 15 Crit agli eroi.Epic🐛 1
- Alignment AscendancyEpic⬆️ 1
- Arcane Backup PrismGli eroi ottengono 20 Magic per ogni Rank di ciascun
Mage in riserva e 2 Mana Regen per ogni Rank di ciascun
Mystic in riserva.Epic - Assassin's Elevation PrismOgni volta che un
Assassin uccide un nemico, ottiene permanentemente 7 Crit; poi ottieni 1 Shard ogni 100 Crit che possiede (max: 10).Epic - Assassin's Supremacy FiligreeA inizio combattimento, gli
Assassin ottengono Stealth per 5 secondi.Epic🔄 1⬆️ 1 - Blight Resonance PrismOgni volta che un nemico subisce danni da Poison o Burn, cura tutti gli eroi adiacenti a quel nemico del 50% di quei danni.Epic
- Burn AscendancyEpic⬆️ 1
- Burn MigratorOgni volta che un nemico muore, trasferisce il suo Burn al nemico più vicino.Epic🐛 1
- Critical Absorption PrismSu Crit, l'eroe che ha messo a segno il Crit ruba 40 Max HP al suo bersaglio.Epic⬇️ 2
- Critical AscendancyEpic
- Deceleration AegisDopo Stall (15, 30 e 45), gli eroi ottengono 700 Shield persistenti.Epic⬇️ 1
- Deceleration ApotheosisDopo Stall (25, 50 e 75), dà agli eroi +15% a tutte le statistiche base.Epic⬇️ 1
- Deceleration AscendancyEpic
- Deceleration CorruptorDopo Stall (15, 30 e 45), raddoppia la quantità di Poison su tutti i nemici.Epic⬆️ 1
- Deceleration FiligreeDopo Stall (30 e 60), ottieni 12 Shard.Epic
- Defensive Backup PrismGli eroi ottengono 30 Defense per ogni Rank di ciascun
Tank in riserva e 200 Max HP per ogni Rank di ciascun
Vanguard in riserva.Epic - Duelist's Fury FiligreePer Rush (10), i
Duelist ottengono 150 Attack Speed.Epic - Duelist's Profusion FiligreeDopo Stall (10), ogni volta che un
Duelist esegue un attacco base, colpisce anche il nemico più vicino al suo bersaglio, infliggendo il 33% dei danni e applicando gli effetti sul colpo.Epic⬆️ 1 - Duelist's Rhythm PrismOgni volta che un
Duelist esegue un attacco base, infligge a caso 2 Poison, 4 Frost o 6 Burn al suo bersaglio.Epic - Frost AscendancyEpic⬆️ 1
- Frost MigratorOgni volta che un nemico muore, trasferisce il suo Frost al nemico più vicino.Epic🐛 1
- Glacial Guard PrismOgni volta che un eroe infligge Frost, ottiene 6 Shield per ogni Frost inflitto.Epic
- Golden AscendancyEpic
- Immolation AcceleratorAll'attivazione di Rush, infligge 20 Burn a tutti i nemici.Epic
- Mage's Administration FiligreeOgni volta che un
Mage lancia un'abilità, infligge al nemico con meno HP danni pari al 400% della sua Magic.Epic - Mage's Administration Prism⬆️ 1
- Mage's Transmutation PrismOgni volta che un
Mage esegue un attacco base, infligge al bersaglio danni bonus pari al 100% della sua Magic.Epic - Martial Backup PrismGli eroi ottengono 10 Crit per ogni Rank di ciascun
Assassin in riserva, 15 Attack Speed per ogni Rank di ciascun
Duelist in riserva e 20 Attack per ogni Rank di ciascun
Warrior in riserva.Epic - Momentous DifferentiatorGli eroi ottengono 2 Attack Speed per ogni reroll del negozio fatto in questa run.Epic
- Mystic's Inundation PrismOgni volta che un
Mystic dà Shield a un eroe, infligge al suo nemico più vicino danni pari al 100% dello Shield applicato.Epic⬆️ 1 - Perfect Divergence PrismA inizio combattimento, se nessun eroe in combattimento condivide una classe con un altro, tutti gli eroi ottengono +25% a tutte le statistiche base.Epic⬇️ 1
- Perfect Unity PrismA inizio combattimento, se tutti gli eroi in combattimento condividono una classe, tutti gli eroi ottengono +20% a tutte le statistiche base.Epic
- Plague AcceleratorPer Rush (12), se un nemico sta per ottenere un Debuff, ne ottiene 2 in più.Epic
- Plague AscendancyEpic
- Plague VelocitizerOgni 4 secondi, gli eroi ottengono 1 Attack Speed e 2 Attack per ogni tipo di Debuff su tutti i nemici.Epic
- Poison AscendancyEpic🐛 1⬆️ 1
- Poison MigratorOgni volta che un nemico muore, trasferisce il suo Poison al nemico più vicino.Epic🐛 1
- Reserve AscendancyEpic
- Shard AscendancyEpic
- Shard Energy VelocitizerGli eroi ottengono 1 Attack Speed ogni 5 Shard generati in questa run.Epic
- Shard Precision PrismGli eroi ottengono Crit pari al numero di Shard in banca (Max: 1000).Epic
- Shield AscendancyEpic
- Shield ConverterOgni volta che un eroe ottiene Shield da una fonte diversa da sé stesso, infligge al nemico più vicino a lui danni pari al 50% dello Shield applicato.Epic⬆️ 1
- Shield Investment FiligreeA inizio combattimento e dopo Stall (20), spende 1 Shard per dare 250 Shield persistenti a tutti gli eroi, poi aumenta permanentemente di 50 gli Shield conferiti da questo effetto.Epic🐛 1
- Stalwart DifferentiatorGli eroi ottengono 3 Defense per ogni reroll del negozio fatto in questa run.Epic
- Tank's Intercession PrismI
Tank ottengono 50 Defense per ogni nemico che li prende di mira.Epic - Tank's Invigoration FiligreeDopo Stall (20), i
Tank ottengono 1 HP/S ogni 8 Defense che possiedono.Epic - Thermal InverterOgni volta che un eroe infligge Burn, infligge anche il 50% del Burn applicato come Frost.Epic
- Trigger Bounty ActivatorOgni due attivazioni di Stall, ottieni 1 Shard.Epic
- Trigger Safeguard ActivatorAll'attivazione di Stall o Rush, dà agli eroi uno Shield persistente pari al 10% dei Max HP e 2 Mana Regen.Epic
- Trigger Synchrony ActivatorOgni 3 attivazioni di Stall, applica Stun a tutti i nemici per 2 secondi.Epic
- Vanguard's Amplification FiligreePer Rush (8), i
Vanguard ottengono +100% Max HP.Epic - Vanguard's Frenzy PrismLa prima volta che un
Vanguard scende sotto il 50% dei Max HP in ogni combattimento, ottiene +33% Attack Speed, +33% Attack e +33% Defense.Epic - Venom Precision PrismOgni volta che un nemico subisce danni da Poison, gli eroi ottengono 2 Crit.Epic
- Warrior's Exaltation PrismOgni volta che un
Warrior uccide, ottiene +50% Attack, si cura del 100% dei suoi Max HP e ottiene 100 Mana.Epic - Warrior's Sundering FiligreePer Rush (8), ogni volta che un
Warrior mette a segno un Crit su un nemico, riduci la Defense del nemico di 15.Epic⬇️ 1
Common
- Acceleration LatticePer Rush (10), gli eroi ottengono 25 HP/S.Common⬆️ 1
- Acceleration VesselCommon
- Assassin's MedallionGli
Assassin ottengono 15 Crit.Common - Backline AggressorA inizio combattimento, gli eroi in ultima fila ottengono 10 Attack Speed e 15 Crit.Common
- Basic DifferentiatorI reroll del negozio costano 1 in meno.Common
- Burn VesselCommon
- Critical VesselCommon
- Deceleration LatticeDopo Stall (20), gli eroi ottengono 15 HP/S.Common⬆️ 1
- Deceleration VesselCommon
- Divergence VesselCommon
- Duelist's MedallionI
Duelist ottengono 20 Attack Speed.Common - Fire StarterOgni secondo, per Rush (10), infliggi 3 Burn a tutti i nemici.Common
- Frontline DefenderA inizio combattimento, gli eroi in prima fila ottengono 100 Max HP e 15 Defense.Common
- Frost SurgeA inizio combattimento, infliggi 15 Frost a tutti i nemici.Common⬇️ 1
- Frost VesselCommon
- Mage's MedallionI
Mage ottengono 25 Magic.Common - Mystic's MedallionI
Mystic ottengono 4 Mana Regen.Common - Plague GeneratorA inizio combattimento, infliggi 5 Poison, 10 Frost e 15 Burn a tutti i nemici.Common
- Poison BloomDopo Stall (10 e 20), infliggi 10 Poison a tutti i nemici.Common
- Poison VesselCommon
- Precision LatticeIl primo attacco di ogni eroe contro ciascun nemico ottiene 250 Crit.Common
- Shard LatticeAlla vittoria in combattimento, ottieni 3 Shard.Common
- Shard VesselCommon
- Shield GeneratorA inizio combattimento, gli eroi ottengono 400 Shield persistenti.Common
- Shield VesselCommon
- Tank's MedallionI
Tank ottengono 30 Defense.Common - Unity VesselCommon
- Vanguard's MedallionI
Vanguard ottengono 200 Max HP.Common - Victory VesselCommon
- Warrior's MedallionI
Warrior ottengono 25 Attack.Common
Legendary
- Acceleration Legacy CrystalPer Rush (8), gli eroi ottengono +1% alle statistiche base ogni 2 volte che hai attivato Rush in questa run.Legendary⬆️ 1
- Assassin's Ambush EngineGli eroi ottengono 30 Crit.Legendary
- Burning Spiral EngineOgni volta che muore un nemico con 100 o più Burn, infligge a tutti i nemici in un'ampia area intorno a lui danni pari al 66% dei suoi Max HP.Legendary⬆️ 1
- Critical SingularityA inizio combattimento, ogni eroe con meno di 150 Crit porta il suo Crit a 150. Ogni eroe con 150 o più Crit porta a 150 Attack Speed, Attack e Magic, se aveva meno di 150 in quelle statistiche.Legendary
- Deceleration Legacy CrystalDopo Stall (45), gli eroi ottengono +1% alle statistiche base ogni 2 volte che hai attivato Stall in questa run.Legendary
- Duelist's Momentum EngineGli eroi ottengono 40 Attack Speed.Legendary
- Glacial Decay EngineOra Frost infligge danni ai nemici quando si riduce (come fa Burn).Legendary
- Godspeed Ascension EnginePer Rush (1), gli eroi ottengono +150% alle statistiche base.Legendary
- Mage's Cataclysm EngineGli eroi ottengono 50 Magic.Legendary⬇️ 1
- Mystic's Abundance EngineGli eroi ottengono 8 Mana Regen.Legendary⬇️ 1
- Plague Transmission EngineA inizio combattimento e ogni 10 secondi, infligge 10 Poison, 20 Frost e 30 Burn a tutti i nemici.Legendary⬆️ 1
- Rift Storm InvokerThe Rift Storm inizia 30 secondi prima. Gli eroi subiscono il 100% di danni in meno da The Rift Storm.Legendary
- Shard Power ExtractorQuando generi Shard, infligge a tutti i nemici danni pari al 10% dei loro Max HP (minimo: 2500 danni).Legendary
- Shield Fragmentation EngineOgni volta che un nemico danneggia gli Shield di un eroe, restituisce alla fonte il 350% dei danni.Legendary⬆️ 2
- Tank's Absolution EngineGli eroi ottengono 60 Defense.Legendary
- Temporal Alignment CrystalAll'attivazione di Stall, infligge 8 danni a tutti i nemici per ogni Rush attivato in questa run.Legendary
- The RiftbreakerDopo Stall (90), spezza il rift.Legendary
- Vanguard's Titanic EngineGli eroi ottengono 400 Max HP.Legendary
- Venom Amplification EngineOgni volta che un nemico subisce 50 o più danni da Poison, subisce anche danni pari al 4% dei suoi Max HP.Legendary
- Warrior's Bloodshed Engine⬇️ 1
- Warrior's Bloodshield EngineGli eroi ottengono 50 Attack.Legendary
Challenge Fight
- DecayGli eroi hanno statistiche base ridotte del 20%.Challenge Fight
- DecayGli eroi hanno statistiche base ridotte del 15%.Challenge Fight
- ImmunityPer Rush (18), i nemici sono immuni ai danni.Challenge Fight
- ImmunityPer Rush (13), i nemici sono immuni ai danni.Challenge Fight
- ImprovidenceOgni secondo, i nemici si curano del 3% dei Max HP.Challenge Fight
- ImprovidenceOgni secondo, i nemici si curano del 5% dei Max HP.Challenge Fight
- PainOgni secondo, gli eroi subiscono danni pari al 2.5% dei loro Max HP.Challenge Fight
- PainOgni secondo, gli eroi subiscono danni pari al 7% dei loro Max HP.Challenge Fight
- Rapid GrowthPer Rush (9), i nemici hanno statistiche aumentate del 150%.Challenge Fight
- Rapid GrowthPer Rush (10), i nemici hanno statistiche aumentate del 66%.Challenge Fight
- Steady GrowthDopo Stall (15), i nemici hanno statistiche aumentate del 40%.Challenge Fight
- Steady GrowthDopo Stall (15), i nemici hanno statistiche aumentate del 55%.Challenge Fight
Guild Banner Event
- Duelist's Outbreak BannerOgni volta che un
Duelist esegue un attacco base, infligge 20 danni bonus per ogni tipo di Debuff sul suo bersaglio.Class🔄 1⬇️ 1 - Duelist's Toxin BannerOgni volta che un
Duelist esegue un attacco base, infligge 2 Poison al suo bersaglio.Class⬆️ 1 - Mage's Elemental BannerOgni volta che un
Mage lancia un'abilità, tutti i nemici a sua portata subiscono 6 danni per ogni Frost e 3 danni per ogni Burn che hanno.Class⬆️ 1 - Mage's Enlightenment BannerDopo Stall (15), i
Mage ottengono permanentemente 10 Magic.Class⬆️ 1 - Mage's Inferno BannerOgni volta che un
Mage lancia un'abilità, infligge al suo bersaglio Burn pari al 150% del Mana speso.Class⬆️ 1 - Tank's Patience BannerDopo Stall (15), i
Tank ottengono permanentemente 8 Defense.Class⬆️ 1 - Tank's Poisonplate BannerOgni volta che un
Tank viene colpito da un attacco base, applica 2 Poison all'attaccante.Class⬆️ 1 - Tank's Readiness BannerLe abilità Stall dei
Tank si attivano 8 secondi prima.Class⬆️ 1 - Vanguard's Flamefists BannerOgni volta che un
Vanguard esegue un attacco base, infligge 4 Burn al suo bersaglio.Class⬆️ 1 - Vanguard's Flameplate BannerOgni volta che un
Vanguard viene colpito da un attacco base, infligge 4 Burn all'attaccante.Class⬆️ 1
Event effect
- Battle StanceGli eroi hanno statistiche base aumentate del 50%.Event effect
- BurningA inizio combattimento, infligge a tutti gli eroi Burn pari al 3% dei loro Max HP.Event effect
- DamagedA inizio combattimento, gli eroi subiscono danni pari al 25% dei loro Max HP.Event effect
- Fighting FormGli eroi hanno statistiche base aumentate del 25%.Event effect
- HuntedGli eroi hanno -50% Defense.Event effect
- RestedGli eroi hanno statistiche base aumentate del 10%.Event effect
- StunnedA inizio combattimento, gli eroi sono in Stun per 6 secondi.Event effect
- WeaknessGli eroi hanno statistiche base ridotte del 25%.Event effect
Mandate
Altar / Fallen Beast / Abandoned Camp Event
Team Size Quest
—
Mystic
- Mystic's Prosperity FiligreeOgni volta che un
Mystic lancia un'abilità dopo Stall (15), dà all'eroe più vicino Magic e Attack pari al 66% del suo Mana Regen.Epic🐛 1 - Mystic's Protection BannerOgni volta che un
Mystic lancia un'abilità, dà all'eroe più vicino uno Shield pari al numero totale di cariche di Debuff su tutti i nemici.Class🐛 1
Red Rift
Starting
Team Size
GuildrunMeta è un sito fan non ufficiale e non è affiliato a Leyline Creations GmbH.