Reliquias
Todas las reliquias de la demo, leídas de los archivos del juego: grupo, texto con los números exactos y, cuando Leyline las cambió, su historial de parches.
334 · Actualizado al parche 0.5.14 · Leído de los archivos del juego de la demo (build 0.5.14.973): héroes, especializaciones, class upgrades, gremios, reliquias, objetos, enemigos y eventos, con los números exactos. Los sistemas todavía salen solo de las notas de parche.
334 / 334 mostradas
Class
- All InA por todasOtorga 45 fragmentos.Class
- Assassin CrestBlasón de asesinoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
asesino durante el combate.Class - Assassin EquipmentEquipo de asesinoOtorga un objeto que beneficia a la clase
asesino.Class - Assassin's Combative ReflectionReflejo combativo de asesinoLos
asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Ataque.Class - Assassin's Enchanted ReflectionReflejo encantado de asesinoLos
asesinos obtienen 15 de Críticos y 25 de Magia.Class - Assassin's Endurance BannerEstandarte de supervivencia de asesinoLas habilidades de Aceleración de los
asesinos duran 3 segundos más.Class - Assassin's Greed BannerEstandarte de codicia de asesinoLos
asesinos obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 5 fragmentos que hayas generado durante esta partida.Class - Assassin's Patience BannerEstandarte de paciencia de asesinoCada vez que un
asesino asesta un golpe crítico, obtiene permanentemente 1 de Ataque y 1 de Magia.Class - Assassin's Payday BannerEstandarte de recompensa de asesinoCada vez que un
asesino mata a un enemigo, obtiene 4 fragmentos.Class - Assassin's Smokescreen BannerEstandarte de cortina de humo de asesinoLos
asesinos obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 33 % de sus PS máx. en cada combate.Class - Attack ParcelEncargo de ataqueOtorga un objeto raro aleatorio que concede Ataque.Class
- Attack Speed ParcelEncargo de velocidad de ataqueOtorga un objeto raro aleatorio que concede Velocidad de ataque.Class
- Crest WindfallLluvia de blasonesOtorga dos objetos aleatorios que añaden una clase adicional a un héroe.Class
- Crit ParcelEncargo de críticosOtorga un objeto raro aleatorio que concede Críticos.Class
- Defense ParcelEncargo de defensaOtorga un objeto raro aleatorio que concede Defensa.Class
- Duelist CrestBlasón de duelistaOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
duelista durante el combate.Class - Duelist EquipmentEquipo de duelistaOtorga un objeto que beneficia a la clase
duelista.Class - Duelist's Chill BannerEstandarte de calma de duelistaCada vez que un
duelista ataca automáticamente, inflige 2 de Escarcha a su objetivo.Class - Duelist's Combative ReflectionReflejo combativo de duelistaLos
duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 25 de Ataque.Class - Duelist's Flame BannerEstandarte de llama de duelistaCada vez que un
duelista ataca automáticamente, inflige 3 de Quemadura a su objetivo.Class - Duelist's Precise ReflectionReflejo preciso de duelistaLos
duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.Class - Duelist's Precision BannerEstandarte de precisión de duelistaLos
duelistas obtienen 1 de Críticos por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.Class - Fast TrackVía rápidaEl héroe de arriba sube de rango al instante.Class
- Health ParcelEncargo de saludOtorga un objeto raro aleatorio que concede PS máx.Class
- Item BazaarBazar de objetosLos objetos cuestan 2 fragmentos menos.Class
- Item WindfallLluvia de objetosOtorga 3 objetos comunes aleatorios.Class
- Legacy CharmAmuleto clásicoAumentan un 1d1 % los atributos básicos de los héroes.Class
- Mage CrestBlasón de magoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
mago durante el combate.Class - Mage EquipmentEquipo de magoOtorga un objeto que beneficia a la clase
mago.Class - Mage's Flowing ReflectionReflejo fluido de magoLos
magos obtienen 25 de Magia y 4 de Regeneración de maná.Class - Mage's Frostbite BannerEstandarte de mordisco gélido de magoCada vez que un
Mago lanza ataques, inflige Escarcha a su objetivo igual al 66 % del maná gastado.Class - Mage's Precise ReflectionReflejo preciso de magoLos
magos obtienen 25 de Magia y 15 de Críticos.Class - Mage's Serenity BannerEstandarte de serenidad de magoTras Inhibición (15 y 30), los
magos obtienen 100 de maná.Class - Magic ParcelEncargo de magiaOtorga un objeto raro aleatorio que concede Magia.Class
- Mana Regen ParcelEncargo de regeneración de manáOtorga un objeto raro aleatorio que concede Regeneración de maná.Class
- Mystery CharmAmuleto misteriosoOtorga una reliquia rara aleatoria.Class
- Mystic CrestBlasón de teúrgoOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
teúrgo durante el combate.Class - Mystic EquipmentEquipo de teúrgoOtorga un objeto que beneficia a la clase
teúrgo.Class - Mystic's Barrier BannerEstandarte de barrera de teúrgoCada vez que un
teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe con menor salud iguales al 500 % de su Regeneración de maná.Class - Mystic's Enchanted ReflectionReflejo encantado de teúrgoLos
teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 25 de Magia.Class - Mystic's Outbreak BannerEstandarte de estallido de teúrgoCada vez que un
teúrgo lanza ataques, obtiene 2 de Magia por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.Class - Mystic's Payday BannerEstandarte de recompensa de teúrgoCada 5 veces que un
teúrgo lanza ataques, obtiene 1 fragmento.Class - Mystic's Prosperity BannerEstandarte de prosperidad de teúrgoCada vez que un
teúrgo lanza ataques, obtiene Magia igual al 50 % de su Regeneración de maná.Class - Mystic's Vital ReflectionReflejo vital de teúrgoLos
teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 200 PS máx.Class - Quality over QuantityCalidad antes que cantidadLos héroes pueden equiparse dos objetos adicionales (Máx.: 6).Class
- Quantity over QualityCantidad antes que calidadAumenta el tamaño máximo del equipo en 1 (Máx.: 5).Class
- Relic BazaarBazar de reliquiasLa tienda muestra una reliquia adicional.Class
- Shard MaximizerMaximizador de fragmentosOtorga intereses sobre los fragmentos ahorrados. Al final de cada combate, otorga 1 fragmentos adicionales por cada 5 fragmentos en tu banco (Máx.: 20. No cuentan como generados).Class🐛 1
- Shard PouchBolsa de fragmentosOtorga 12 fragmentos.Class
- Stability SystemSistema de estabilidadEl Retorno de emergencia comienza con 25 fragmentos más.Class
- Starter BundleLote inicialOtorga un objeto común aleatorio, una reliquia común aleatoria y 3 fragmentos.Class
- Starter Kit: Instant Attack BoostPaquete inicial: mejora de Ataque instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 35 de Ataque.Class
- Starter Kit: Instant Attack Speed BoostPaquete inicial: mejora de Velocidad de ataque instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 30 de Velocidad de ataque.Class
- Starter Kit: Instant Crit BoostPaquete inicial: mejora de Críticos instantáneaUn héroe obtiobtuvo ene permanentemente 20 de Críticos.Class
- Starter Kit: Instant Defense BoostPaquete inicial: mejora de Defensa instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 45 de Defensa.Class
- Starter Kit: Instant Magic BoostPaquete inicial: mejora de Magia instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 35 de Magia.Class
- Starter Kit: Instant Mana Regen BoostPaquete inicial: mejora de Regeneración de maná instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 6 de Regeneración de maná.Class
- Starter Kit: Instant Max HP BoostPaquete inicial: mejora de PS máx. instantáneaUn héroe obtuvo permanentemente 300 PS máx.Class
- Starter Kit: Instant Rare Attack ItemPaquete inicial: objeto de Ataque raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Ataque al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Attack Speed ItemPaquete inicial: objeto de Velocidad de ataque raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Velocidad de ataque al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Crit ItemPaquete inicial: objeto de Críticos raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Críticos al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Defense ItemPaquete inicial: objeto de Defensa raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Defensa al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Magic ItemPaquete inicial: objeto de Magia raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Magia al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Mana Regen ItemPaquete inicial: objeto de Regeneración de maná raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede Regeneración de maná al portador.Class
- Starter Kit: Instant Rare Max HP ItemPaquete inicial: objeto de PS máx. raro instantáneoOtorga un objeto raro que concede PS máx. al portador.Class
- Starter Kit: Instant ShardsPaquete inicial: fragmentos instantáneosOtorga 7 fragmentos.Class
- Starter Kit: Sustained AttackPaquete inicial: Ataque sostenidoHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 40 de Ataque.Class
- Starter Kit: Sustained Attack SpeedPaquete inicial: Velocidad de ataque sostenidaHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 25 de Velocidad de ataque.Class
- Starter Kit: Sustained CritPaquete inicial: Críticos sostenidosHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 25 de Críticos.Class
- Starter Kit: Sustained DefensePaquete inicial: Defensa sostenidaHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 45 de Defensa.Class
- Starter Kit: Sustained Item ExpansionPaquete inicial: ampliación de objetos sostenidaHasta el jefe del acto, los héroes pueden equipar un objeto adicional (Máx.: 6).Class
- Starter Kit: Sustained MagicPaquete inicial: Magia sostenidaHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 40 de Magia.Class
- Starter Kit: Sustained Mana RegenPaquete inicial: Regeneración de maná sostenidaHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 6 de Regeneración de maná.Class
- Starter Kit: Sustained Max HPPaquete inicial: PS máx. sostenidosHasta el jefe del acto, los héroes obtienen 300 PS máx.Class
- Starter Kit: Sustained Shard BoostPaquete inicial: mejora de fragmentos sostenidaHasta el jefe del acto, se obtienen 1 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.Class
- Starter Kit: Temporary Attack GrowthPaquete inicial: desarrollo de Ataque temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 12 de Ataque.Class
- Starter Kit: Temporary Attack Speed GrowthPaquete inicial: desarrollo de Velocidad de ataque temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 10 de Velocidad de ataque.Class
- Starter Kit: Temporary Crit GrowthPaquete inicial: desarrollo de Críticos temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 7 de Críticos.Class
- Starter Kit: Temporary Defense GrowthPaquete inicial: desarrollo de Defensa temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 15 de Defensa.Class
- Starter Kit: Temporary Item DiscountPaquete inicial: descuento de objeto temporalHasta el combate n.º 4, los objetos cuestan 2 menos.Class
- Starter Kit: Temporary Magic GrowthPaquete inicial: desarrollo de Magia temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 12 de Magia.Class
- Starter Kit: Temporary Mana Regen GrowthPaquete inicial: desarrollo de Regeneración de maná temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 2 de Regeneración de maná.Class
- Starter Kit: Temporary Max HP GrowthPaquete inicial: desarrollo de PS máx. temporalAl inicio del combate n.º 2 y el combate n.º 3, los héroes obtienen permanentemente 100 PS máx.Class
- Starter Kit: Temporary Shard BoostPaquete inicial: mejora de fragmentos temporalDurante el combate n.º 2 y el combate n.º 3, se obtienen 2 fragmentos adicionales por héroe que sobreviva al final del combate.Class
- Survivor CharmAmuleto de supervivientePor cada héroe que sobreviva al final del combate, otorga 1 fragmentos adicionales.Class
- Tank CrestBlasón de tanqueOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
tanque durante el combate.Class - Tank EquipmentEquipo de tanqueOtorga un objeto que beneficia a la clase
tanque.Class - Tank's Enchanted ReflectionReflejo encantado de tanqueLos
tanques obtienen 30 de Defensa y 25 de Magia.Class - Tank's Frostplate BannerEstandarte de coraza congelada de tanqueCada vez que un
tanque recibe un ataque automático, aplica 2 de Escarcha al atacante.Class - Tank's Resilience BannerEstandarte de resiliencia de tanqueCada vez que un
tanque recibe un ataque automático, obtiene 2 de Defensa.Class - Tank's Vital ReflectionReflejo vital de tanqueLos
tanques obtienen 30 de Defensa y 200 PS máx.Class - VampirismVampirismoLos héroes obtienen 10 Omnivampirismo.Class
- Vanguard CrestBlasón de titánOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
titán durante el combate.Class - Vanguard EquipmentEquipo de titánOtorga un objeto que beneficia a la clase
titán.Class - Vanguard's Aegis BannerEstandarte de égida de titánAl inicio del combate, los
titanes obtienen una cantidad de escudos igual al 25 % de sus PS máx.Class - Vanguard's Combative ReflectionReflejo combativo de titánLos
titanes obtienen 200 PS máx. y 25 de Ataque.Class - Vanguard's Endurance BannerEstandarte de supervivencia de titánLas habilidades de Aceleración del
titán duran 3 segundos más.Class - Vanguard's Plated ReflectionReflejo acorazado de titánLos
titanes obtienen 200 PS máx. y 30 de Defensa.Class - Vanguard's Rally BannerEstandarte de reunión de titánDurante Aceleración (10), los
titanes obtienen 1 de Ataque y 1 de Defensa por 25 PS máx.Class - Warrior CrestBlasón de guerreroOtorga un objeto que hace que un héroe sea de la clase
guerrero durante el combate.Class - Warrior EquipmentEquipo de guerreroOtorga un objeto que beneficia a la clase
guerrero.Class - Warrior's Aegis BannerEstandarte de égida de guerreroAl inicio del combate, los
guerreros obtienen un escudo permanente igual al 500 % de su Ataque.Class - Warrior's Bravery BannerEstandarte de valentía de guerreroCada vez que un
guerrero asesta un golpe crítico, inflige daño adicional equivalente al 100 % de su Ataque.Class - Warrior's Endurance BannerEstandarte de supervivencia de guerreroLas habilidades de Aceleración del
guerrero duran 3 segundos más.Class - Warrior's Mending BannerEstandarte de reparación de guerreroCada vez que un
guerrero asesta un golpe crítico, se cura el equivalente al 50 % de su Ataque.Class - Warrior's Precise ReflectionReflejo preciso de guerreroLos
guerreros obtienen 25 de Ataque y 15 de Críticos.Class - Warrior's Rally BannerEstandarte de reunión de guerreroAceleración (10): los
guerreros obtienen +50 % de Ataque.Class - Warrior's Swift ReflectionReflejo rápido de guerreroLos
guerreros obtienen 25 de Ataque y 20 de Velocidad de ataque.Class
Rare
- Acceleration ConduitConducto de aceleraciónRare
- Acceleration NexusNexo de aceleraciónCada 2 veces que Aceleración se active, obtiene 1 fragmento.Rare
- Acceleration ReactorReactor de aceleraciónAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 5 de Críticos y 10 de Velocidad de ataque.Rare
- Advanced DifferentiatorDiferenciador avanzadoRegenerar la tienda<reroll> cuesta 2 menos.Rare
- Arcane AmplifierAmplificador arcanoLos
magos y los
teúrgos obtienen 50 de Magia y 4 de Regeneración de maná.Rare - Arcane ConduitConducto arcanoRare⬆️ 1
- Assassin's EmblemEmblema del asesinoSi hay un
asesino en el combate, los héroes obtienen Sigilo durante 3 segundos la primera vez que bajan del 66 % de los PS máx. en cada combate.Rare - Assassin's MementoMemento del asesinoAl inicio del combate, otorga 5 fragmentos por cada
asesino que haya en el combate.Rare⬆️ 1 - Backline QuickenerAgilizador de retaguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 40 de Velocidad de ataque y aumentan su Velocidad de movimiento.Rare
- Backline SharpenerAfilador de retaguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 25 de Críticos y aumentan su Velocidad de movimiento.Rare
- Burn AmplifierAmplificador de QuemaduraCada vez que un héroe inflige Quemadura, inflige un 33 % más.Rare
- Burn CatalystCatalizador de QuemaduraDurante Aceleración (15), los enemigos reciben un 50% más de daño de Quemadura.Rare🐛 1
- Burn ConduitConducto de QuemaduraRare⬆️ 2🐛 1
- Codex Relics (all)⬆️ 1
- Combative CodexCódice combativoLos héroes obtienen 1d9 de Ataque.Rare
- Deceleration ConduitConducto de deceleraciónRare
- Deceleration NexusNexo de deceleraciónCada 2 veces que Inhibición se active, obtiene 1 fragmento.Rare
- Deceleration ReactorReactor de deceleraciónAl activarse Inhibición, los héroes obtienen un escudo del 10 % de sus PS máx. y 8 de maná.Rare
- Defensive AmplifierAmplificador defensivoLos
tanques y
titanes obtienen 45 de Defensa y 300 PS máx.Rare - Duelist's EmblemEmblema del duelistaSi hay un
duelista en el combate, los héroes infligen 30 de daño adicional con cada ataque automático.Rare - Duelist's MementoMemento del duelistaPara cada
duelista que haya en el combate, las habilidades de Inhibición se activan 4 segundos antes.Rare - Enchanted CodexCódice encantadoLos héroes obtienen 1d9 de Magia.Rare
- Frontline BarricaderAtrincherador de vanguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 60 de Defensa y aumentan de tamaño.Rare
- Frontline EmbiggenerEngrandecedor de vanguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 400 PS máx. y aumentan de tamaño.Rare
- Frost AmplifierAmplificador de EscarchaCada vez que un héroe inflige Escarcha, inflige un 33 % más.Rare
- Frost CatalystCatalizador de EscarchaTras Inhibición (15, 30 y 45), todos los enemigos reciben daño igual a 5 veces la cantidad de Escarcha que tengan.Rare
- Frost ConduitConducto de EscarchaRare
- Generation ConduitConducto de generaciónRare
- Mage's EmblemEmblema del magoSi hay un
mago en el combate, las habilidades activas de tu héroe obtienen 100 de Críticos.Rare - Mage's MementoMemento del magoAl inicio del combate, inflige 12 de Escarcha a todos los enemigos por cada
mago que haya en el combate.Rare⬇️ 1 - Martial AmplifierAmplificador marcialLos
asesinos,
duelistas y
guerreros obtienen 15 de Críticos, 20 de Velocidad de ataque y 25 de Ataque.Rare - Multiclass ConduitConducto multiclaseRare
- Mystic's EmblemEmblema del teúrgoSi hay un
teúrgo en el combate, los héroes obtienen 4 de Regeneración de maná y 10 PS/s.Rare - Mystic's MementoMemento del teúrgoAl inicio del combate, los héroes obtienen un escudo del 15 % de los PS máx. por
teúrgo que haya en el combate.Rare - Plague AmplifierAmplificador de infecciónDurante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 1 más.Rare
- Plague ConduitConducto de infecciónRare
- Plague HarvesterCosechador de infeccionesTras Inhibición (15), los héroes obtienen 1 de Defensa y 1 de Magia por cada 25 estados negativos a todos los enemigos.Rare
- Plated CodexCódice acorazadoLos héroes obtienen 1d15 de Defensa.Rare
- Poison AmplifierAmplificador de VenenoCada vez que un héroe inflige Veneno, inflige un 33 % más.Rare
- Poison CatalystCatalizador de VenenoTras Inhibición (15), cada vez que un enemigo con Veneno recibe un ataque automático, le inflige un daño igual a su Veneno.Rare
- Poison ConduitConducto de VenenoRare⬆️ 1
- Precise CodexCódice precisoLos héroes obtienen 1d6 de Críticos.Rare
- Precision ConduitConducto de precisiónRare⬇️ 1
- Precision NexusNexo de precisiónAl asestar un golpe crítico, el héroe que logra el golpe crítico se cura 30 y obtiene 3 de maná.Rare⬇️ 1
- Precision ReactorReactor de precisiónDurante Aceleración (10), los héroes obtienen 60 de Críticos.Rare
- Protective DifferentiatorDiferenciador protectorTras Inhibición (15 y 30), otorga a los héroes un escudo del 1 % de sus PS máx. permanente por cada vez que hayas regenerado la tienda en esta partida.Rare
- Shard ConstructorConstructor de fragmentosTras Inhibición (30), otorga 9 fragmentos.Rare
- Shard ExtractorExtractor de fragmentosAl ganar un combate, otorga 6 fragmentos.Rare
- Shield BastionBastión de escudosTras Inhibición (15), los héroes obtienen un escudo del 33 % de los PS máx. permanente.Rare
- Shield ConduitConducto de escudosRare
- Shield RepriserRepetidor de escudosCada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 100 % del daño a su origen.Rare⬆️ 1
- Swift CodexCódice velozLos héroes obtienen 1d8 de Velocidad de ataque.Rare
- Tank's EmblemEmblema del tanqueSi hay un
tanque en el combate, los héroes obtienen 1 de Defensa cada segundo.Rare - Tank's MementoMemento del tanqueAl inicio del combate, inflige 25 de Veneno a todos los enemigos por cada
tanque que haya en el combate.Rare⬆️ 1 - Vampiric CodexCódice vampíricoLos héroes obtienen 1d3 de Omnivampirismo.Rare
- Vanguard's EmblemEmblema del titánSi hay un
titán en el combate, los héroes obtienen 150 escudos cada 5 segundos.Rare - Vanguard's MementoMemento del titánAl inicio del combate, inflige 45 de Quemadura a todos los enemigos por cada
titán que haya en el combate.Rare - Violence ConduitConducto de violenciaRare⬆️ 1
- Vital CodexCódice vitalLos héroes obtienen 1d75 PS máx.Rare
- Warrior's EmblemEmblema del guerreroSi hay un
guerrero en el combate, los ataques automáticos de tu héroe obtienen 50 de Críticos.Rare - Warrior's MementoMemento del guerreroPor cada
guerrero que haya en el combate, las habilidades de Aceleración duran 2 segundos más.Rare
Epic
- Acceleration AscendancyAscendencia de aceleraciónEpic
- Acceleration FiligreeFiligrana de aceleraciónAl asesinar durante Aceleración (20), otorga 12 fragmentos.Epic🐛 1
- Acceleration ImmunizerInmunizador de aceleraciónDurante Aceleración (2), los héroes son inmunes al daño.Epic
- Acceleration PrismPrisma de aceleraciónAl activarse Aceleración, los héroes obtienen 15 de Críticos.Epic🐛 1
- Alignment AscendancyAscendencia de alineamientoEpic⬆️ 1
- Arcane Backup PrismPrisma de apoyo arcanoLos héroes obtienen 20 de Magia por rango de cada
mago en la reserva y 2 de Regeneración de maná por rango de cada
teúrgo en la reserva.Epic - Assassin's Elevation PrismPrisma de elevación de asesinoCada vez que un
asesino mata a un enemigo, obtiene permanentemente 7 de Críticos y luego 1 fragmento por cada 100 de Críticos que tenga (Máx: 10).Epic - Assassin's Supremacy FiligreeFiligrana de supremacía de guerreroAl inicio del combate, los
asesinos obtienen Sigilo durante 5 segundos.Epic🔄 1⬆️ 1 - Blight Resonance PrismPrisma de resonancia de lacraCada vez que un enemigo recibe daño de Veneno o Quemadura, cura a todos los héroes adyacentes a él un 50 % de ese daño.Epic
- Burn AscendancyAscendencia de QuemaduraEpic⬆️ 1
- Burn MigratorPropagador de QuemaduraCada vez que un enemigo muere, transfiere su Quemadura al enemigo más cercano.Epic🐛 1
- Critical Absorption PrismPrisma de absorción críticaAl asestar un golpe crítico, el héroe que asesta el golpe crítico roba 40 PS máx. a su objetivo.Epic⬇️ 2
- Critical AscendancyAscendencia críticaEpic
- Deceleration AegisÉgida de deceleraciónTras Inhibición (15, 30 y 45), los héroes obtienen 700 escudos permanentes.Epic⬇️ 1
- Deceleration ApotheosisApoteosis de deceleraciónTras Inhibición (25, 50 y 75), otorga a los héroes +15 % en todos sus atributos básicos.Epic⬇️ 1
- Deceleration AscendancyAscendencia de deceleraciónEpic
- Deceleration CorruptorCorruptor de deceleraciónTras Inhibición (15, 30 y 45), se duplica la cantidad de Veneno a todos los enemigos.Epic⬆️ 1
- Deceleration FiligreeFiligrana de deceleraciónTras Inhibición (30 y 60), otorga 12 fragmentos.Epic
- Defensive Backup PrismPrisma de apoyo defensivoLos héroes obtienen 30 de Defensa por rango de cada
tanque en la reserva y 200 PS máx. por rango de cada
titán en la reserva.Epic - Duelist's Fury FiligreeFiligrana de furia de duelistaDurante Aceleración (10), los
duelistas obtienen 150 de Velocidad de ataque.Epic - Duelist's Profusion FiligreeFiligrana de abundancia de duelistaTras Inhibición (10), cada vez que un
duelista ataca automáticamente, también ataca al enemigo más cercano a su objetivo y le inflige un 33 % de daño y le aplica los efectos al golpear.Epic⬆️ 1 - Duelist's Rhythm PrismPrisma de ritmo de duelistaCada vez que un
duelista ataca automáticamente, inflige aleatoriamente 2 de Veneno, 4 de Escarcha o 6 de Quemadura a su objetivo.Epic - Frost AscendancyAscendencia de EscarchaEpic⬆️ 1
- Frost MigratorPropagador de EscarchaCada vez que un enemigo muere, transfiere su Escarcha al enemigo más cercano.Epic🐛 1
- Glacial Guard PrismPrisma de guardia glacialCada vez que un héroe inflige Escarcha, obtiene 6 escudos por cada Escarcha infligida.Epic
- Golden AscendancyAscendencia doradaEpic
- Immolation AcceleratorAcelerador de inmolaciónAl activarse Aceleración, inflige 20 de Quemadura a todos los enemigos.Epic
- Mage's Administration FiligreeFiligrana de administración de magoCada vez que un
mago lanza ataques, inflige al enemigo con menor salud un daño igual al 400 % de su Magia.Epic - Mage's Administration Prism⬆️ 1
- Mage's Transmutation PrismPrisma de transmutación de magoCada vez que un
mago ataca automáticamente, inflige daño adicional a su objetivo igual al 100 % de su Magia.Epic - Martial Backup PrismPrisma de apoyo marcialLos héroes obtienen 10 de Críticos por rango de cada
asesino en la reserva, 15 de Velocidad de ataque por rango de cada
duelista en la reserva y 20 de Ataque por rango de cada
guerrero en la reserva.Epic - Momentous DifferentiatorDiferenciador trascendentalLos héroes obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada regeneración de la tienda en esta partida.Epic
- Mystic's Inundation PrismPrisma de inundación de teúrgoCada vez que un
teúrgo otorga escudos a un héroe, inflige daño a su enemigo más cercano por el 100 % del escudo aplicado.Epic⬆️ 1 - Perfect Divergence PrismPrisma de divergencia perfectaSi al inicio del combate no hay varios héroes de la misma clase, todos los héroes obtienen +25 % en todos sus atributos básicos.Epic⬇️ 1
- Perfect Unity PrismPrisma de unidad perfectaSi al inicio del combate todos los héroes son de la misma clase, todos los héroes obtienen +20 % en todos sus atributos básicos.Epic
- Plague AcceleratorAcelerador de infeccionesDurante Aceleración (12), cada vez que un enemigo gane un estado negativo, obtiene 2 más.Epic
- Plague AscendancyAscendencia de infecciónEpic
- Plague VelocitizerAgilizador de infecciónCada 4 segundos, los héroes obtienen 1 de Velocidad de ataque y 2 de Ataque por cada tipo de estado negativo a todos los enemigos.Epic
- Poison AscendancyAscendencia venenosaEpic🐛 1⬆️ 1
- Poison MigratorPropagador de VenenoCada vez que un enemigo muere, transfiere su Veneno al enemigo más cercano.Epic🐛 1
- Reserve AscendancyAscendencia de reservaEpic
- Shard AscendancyAscendencia de fragmentosEpic
- Shard Energy VelocitizerAgilizador de energía de fragmentosLos héroes obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada 5 fragmentos que hayas generado en esta partida.Epic
- Shard Precision PrismPrisma de precisión de fragmentosLos héroes obtienen Críticos iguales al número de fragmentos en el banco (Máx.: 1000).Epic
- Shield AscendancyAscendencia de escudosEpic
- Shield ConverterConversor de escudosCada vez que un héroe obtiene escudos de cualquier fuente ajena a él, inflige daño al enemigo más cercano a él por un 50 % de los escudos aplicados.Epic⬆️ 1
- Shield Investment FiligreeFiligrana de inversión en escudosAl inicio del combate y tras Inhibición (20), gasta 1 fragmentos para otorgar 250 escudos permanentes a todos los héroes y luego aumenta permanentemente la cantidad de escudos que otorga en 50.Epic🐛 1
- Stalwart DifferentiatorDiferenciador inquebrantableLos héroes obtienen 3 de Defensa por cada regeneración de la tienda en esta partida.Epic
- Tank's Intercession PrismPrisma de intercesión de tanqueLos
tanques obtienen 50 de Defensa por cada enemigo que los tenga como objetivo.Epic - Tank's Invigoration FiligreeFiligrana vigorizante de tanqueTras Inhibición (20), los
tanques obtienen 1 PS/s por cada 8 de Defensa que tengan.Epic - Thermal InverterInversor térmicoCada vez que un héroe inflige Quemadura, también inflige un 50 % de la Quemadura aplicado como Escarcha.Epic
- Trigger Bounty ActivatorActivador de botínCada una de las siguientes activaciones de Inhibición otorga 1 fragmento.Epic
- Trigger Safeguard ActivatorActivador de salvaguardaAl activarse Inhibición o Aceleración otorga a los héroes 2 de Regeneración de maná y un escudo del 10 % de sus PS máx. permanentemente.Epic
- Trigger Synchrony ActivatorActivador de sincroníaCon cada 3 activación(es) de Inhibición aturde a todos los enemigos durante 2 segundos.Epic
- Vanguard's Amplification FiligreeFiligrana de amplificación de titánDurante Aceleración (8), los
titanes obtienen +100 % de sus PS máx.Epic - Vanguard's Frenzy PrismPrisma de frenesí de titánCada vez que un
titán baja del 50 % de PS máx. por primera vez, en cada combate que ganen obtiene +33 % de Velocidad de ataque, +33 % de Ataque y +33 % de Defensa.Epic - Venom Precision PrismPrisma de precisión venenosaCada vez que un enemigo sufre daño de Veneno, los héroes obtienen 2 de Críticos.Epic
- Warrior's Exaltation PrismPrisma de exaltación de guerreroCada vez que un
guerrero asesina, le otorga +50 % de Ataque, cura el 100 % de sus PS máx. y 100 de maná.Epic - Warrior's Sundering FiligreeFiligrana demoledora de guerreroDurante Aceleración (8), cada vez que un
guerrero asesta un golpe crítico a un enemigo, reduce la Defensa de ese enemigo en 15.Epic⬇️ 1
Common
- Acceleration LatticeEntramado de aceleraciónDurante Aceleración (10), los héroes obtienen 25 PS/s.Common⬆️ 1
- Acceleration VesselRecipiente de aceleraciónCommon
- Assassin's MedallionMedallón de asesinoLos
asesinos obtienen 15 de Críticos.Common - Backline AggressorAtacante de retaguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea trasera obtienen 10 de Velocidad de ataque y 15 de Críticos.Common
- Basic DifferentiatorDiferenciador básicoRegenerar la tienda cuesta 1 menos.Common
- Burn VesselRecipiente de QuemadurasCommon
- Critical VesselRecipiente de CríticosCommon
- Deceleration LatticeEntramado de deceleraciónTras Inhibición (20), los héroes obtienen 15 PS/s.Common⬆️ 1
- Deceleration VesselRecipiente de deceleraciónCommon
- Divergence VesselRecipiente de divergenciaCommon
- Duelist's MedallionMedallón de duelistaLos
duelistas obtienen 20 de Velocidad de ataque.Common - Fire StarterCausa incendiariaCada segundo durante Aceleración (10), se inflige 3 de Quemadura a todos los enemigos.Common
- Frontline DefenderDefensor de vanguardiaAl inicio del combate, los héroes de la línea delantera obtienen 100 PS máx. y 15 de Defensa.Common
- Frost SurgeOla de escarchaAl inicio del combate, inflige 15 de Escarcha a todos los enemigos.Common⬇️ 1
- Frost VesselRecipiente de EscarchaCommon
- Mage's MedallionMedallón de magoLos
magos obtienen 25 de Magia.Common - Mystic's MedallionMedallón de teúrgoLos
teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná.Common - Plague GeneratorGenerador de infeccionesAl inicio del combate, infligen 5 de Veneno, 10 de Escarcha y 15 de Quemadura a todos los enemigos.Common
- Poison BloomVeneno en florTras Inhibición (10 y 20), se inflige 10 de Veneno a todos los enemigos.Common
- Poison VesselRecipiente de venenoCommon
- Precision LatticeEntramado de precisiónEn el primer ataque de cada héroe contra cada enemigo, obtienen 250 de Críticos.Common
- Shard LatticeEntramado de fragmentosAl ganar un combate, otorga 3 fragmentos.Common
- Shard VesselRecipiente de fragmentosCommon
- Shield GeneratorGenerador de escudosAl inicio del combate, los héroes obtienen 400 escudos permanentes.Common
- Shield VesselRecipiente de escudosCommon
- Tank's MedallionMedallón de tanqueLos
tanques obtienen 30 de Defensa.Common - Unity VesselRecipiente de unidadCommon
- Vanguard's MedallionMedallón de titánLos
titanes obtienen 200 PS máx.Common - Victory VesselRecipiente de victoriaCommon
- Warrior's MedallionMedallón de guerreroLos
guerreros obtienen 25 de Ataque.Common
Legendary
- Acceleration Legacy CrystalCristal de legado de aceleraciónDurante Aceleración (8), los héroes obtienen un +1 % en sus atributos básicos por cada 2 veces que hayas activado Inhibición en esta partida.Legendary⬆️ 1
- Assassin's Ambush EngineGenerador de emboscadas de asesinoLos héroes obtienen 30 de Críticos.Legendary
- Burning Spiral EngineGenerador de espiral ardienteCada vez que muere un enemigo con 100 o más de Quemadura, inflige a todos los enemigos que lo rodean dentro de un área grande un daño del 66 % de sus PS máx.Legendary⬆️ 1
- Critical SingularitySingularidad críticaAl inicio del combate, los héroes con menos de 150 de Críticos fijan sus Críticos en 150. Los héroes con 150 o más de Críticos fijan su Velocidad de ataque, Ataque y Magia en 150 si tienen menos de 150 en esos atributos.Legendary
- Deceleration Legacy CrystalCristal de legado de deceleraciónTras Inhibición (45), los héroes obtienen un +1 % en sus atributos básicos por cada 2 veces que hayas activado Inhibición en esta partida.Legendary
- Duelist's Momentum EngineGenerador de impulso de duelistaLos héroes obtienen 40 de Velocidad de ataque.Legendary
- Glacial Decay EngineGenerador de decadencia glacialEscarcha ahora inflige daño a los enemigos cuando disminuye su efecto (igual que hace Quemadura).Legendary
- Godspeed Ascension EngineGenerador de ascensión de celeridad divinaDurante Aceleración (1), los héroes obtienen un +150 % de los atributos básicos.Legendary
- Mage's Cataclysm EngineGenerador de cataclismo de magoLos héroes obtienen 50 de Magia.Legendary⬇️ 1
- Mystic's Abundance EngineGenerador de abundancia de teúrgoLos héroes obtienen 8 de Regeneración de maná.Legendary⬇️ 1
- Plague Transmission EngineGenerador de transmisión de infecciónAl inicio del combate, y cada 10 segundos, inflige 10 de Veneno, 20 de Escarcha y 30 de Quemadura a todos los enemigos.Legendary⬆️ 1
- Rift Storm InvokerInvocador de tormenta de grietaLa tormenta de grieta empieza 30 segundos antes. Los héroes reciben un 100 % de daño menos de la tormenta de grieta.Legendary
- Shard Power ExtractorExtractor de poder de fragmentosAl generar fragmentos, inflige daño a todos los enemigos igual al 10 % de sus PS máx. (Mín.: 2500 de daño).Legendary
- Shield Fragmentation EngineGenerador de fragmentación de escudoCada vez que un enemigo daña los escudos de un héroe, devuelve el 350 % del daño a su origen.Legendary⬆️ 2
- Tank's Absolution EngineGenerador de absolución de tanqueLos héroes obtienen 60 de Defensa.Legendary
- Temporal Alignment CrystalCristal de alineamiento temporalAl activarse Inhibición, inflige 8 de daño a todos los enemigos por cada Aceleración que hayas activado en esta partida.Legendary
- The RiftbreakerQuebrantagrietasTras Inhibición (90), rompe la grieta.Legendary
- Vanguard's Titanic EngineGenerador titánico de titánLos héroes obtienen 400 PS máx.Legendary
- Venom Amplification EngineGenerador de amplificación de venenoCada vez que un enemigo recibe 50 o más daño de Veneno, también recibe un daño igual al 4 % de sus PS máx.Legendary
- Warrior's Bloodshed Engine⬇️ 1
- Warrior's Bloodshield EngineGenerador de escudo de sangre de guerreroLos héroes obtienen 50 de Ataque.Legendary
Challenge Fight
- DecayDeterioroLos atributos básicos de los héroes se reducen un 20 %.Challenge Fight
- DecayDeterioroLos atributos básicos de los héroes se reducen un 15 %.Challenge Fight
- ImmunityInmunidadDurante Aceleración (18), los enemigos son inmunes al daño.Challenge Fight
- ImmunityInmunidadDurante Aceleración (13), los enemigos son inmunes al daño.Challenge Fight
- ImprovidenceImprevisiónCada segundo, los enemigos se curan un 3 % de sus PS máx.Challenge Fight
- ImprovidenceImprevisiónCada segundo, los enemigos se curan un 5 % de sus PS máx.Challenge Fight
- PainDolorCada segundo, los héroes reciben un daño igual al 2.5 % de sus PS máx.Challenge Fight
- PainDolorCada segundo, los héroes reciben un daño igual al 7 % de sus PS máx.Challenge Fight
- Rapid GrowthCrecimiento rápidoDurante Aceleración (9), los enemigos tienen un 150 % más de atributos.Challenge Fight
- Rapid GrowthCrecimiento rápidoDurante Aceleración (10), los enemigos tienen un 66 % más de atributos.Challenge Fight
- Steady GrowthCrecimiento constanteTras Inhibición (15), los enemigos tienen un 40 % más de atributos.Challenge Fight
- Steady GrowthCrecimiento constanteTras Inhibición (15), los enemigos tienen un 55 % más de atributos.Challenge Fight
Guild Banner Event
- Duelist's Outbreak BannerEstandarte de estallido de duelistaCada vez que un
duelista ataca automáticamente, inflige 20 de daño adicional por cada tipo de estado negativo de su objetivo.Class🔄 1⬇️ 1 - Duelist's Toxin BannerEstandarte de toxina de duelistaCada vez que un
duelista ataca automáticamente, inflige 2 de Veneno a su objetivo.Class⬆️ 1 - Mage's Elemental BannerEstandarte elemental de magoCada vez que un
Mago lanza ataques, todos los enemigos dentro de su alcance sufren 6 de daño por Escarcha y 3 de daño por Quemadura que tengan.Class⬆️ 1 - Mage's Enlightenment BannerEstandarte de iluminación de magoTras Inhibición (15), los
magos obtienen 10 de Magia de forma permanente.Class⬆️ 1 - Mage's Inferno BannerEstandarte infernal de magoCada vez que un
Mago lanza ataques, inflige Quemadura a su objetivo igual al 150 % del maná gastado.Class⬆️ 1 - Tank's Patience BannerEstandarte de paciencia de tanqueTras Inhibición (15), los
tanques obtienen 8 Defensa de forma permanente.Class⬆️ 1 - Tank's Poisonplate BannerEstandarte de coraza envenenada de tanqueCada vez que un
tanque recibe un ataque automático, aplica 2 de Veneno al atacante.Class⬆️ 1 - Tank's Readiness BannerEstandarte de preparación de tanqueLas habilidades de Inhibición de
tanque se activan 8 segundos antes.Class⬆️ 1 - Vanguard's Flamefists BannerEstandarte de puños en llamas de titánCada vez que un
titán ataca automáticamente, inflige 4 de Quemadura a su objetivo.Class⬆️ 1 - Vanguard's Flameplate BannerEstandarte de coraza en llamas de titánCada vez que un
titán recibe un ataque automático, inflige 4 de Quemadura a su atacante.Class⬆️ 1
Event effect
- Battle StancePostura de combateLos 50atributos básicos de los héroes aumentan un %.Event effect
- BurningArdorAl inicio del combate, todos los héroes sufren Quemadura por un valor igual al 3 % de sus PS máx.Event effect
- DamagedDolorAl inicio del combate, los héroes sufren un daño equivalente al 25 % de sus PS máx.Event effect
- Fighting FormEn formaLos 25atributos básicos de los héroes aumentan un %.Event effect
- HuntedPresaLos héroes tienen -50 % de Defensa.Event effect
- RestedChute de energíaLos atributos básicos de los héroes aumentan un 10 %.Event effect
- StunnedAtontamientoAl inicio del combate, los héroes quedan aturdidos durante 6 segundos.Event effect
- WeaknessFatigaLos atributos básicos de los héroes se reducen un 25 %.Event effect
Mandate
- Acceleration MandateMandato de aceleraciónMandate
- Arcane MandateMandato arcanoMandate
- Deceleration MandateMandato de deceleraciónMandate
- Greed MandateMandato de codiciaMandate
- Omnity MandateMandato de diversidadMandate
- Shelter MandateMandato de refugioMandate
- Slaughter MandateMandato de carniceríaMandate
- Unity MandateMandato de unidadMandate
Altar / Fallen Beast / Abandoned Camp Event
Team Size Quest
—
Mystic
- Mystic's Prosperity FiligreeFiligrana de prosperidad de teúrgoCada vez que un
teúrgo lanza ataques tras Inhibición (15), otorga al héroe más cercano Magia y Ataque igual al 66 % de su Regeneración de maná.Epic🐛 1 - Mystic's Protection BannerEstandarte de protección de teúrgoCada vez que un
teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe más cercano iguales al número total de acumulaciones de estados negativos en todos los enemigos.Class🐛 1
Red Rift
Starting
Team Size
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