Clases y class upgrades
Las siete clases con su estadística principal y sus héroes, y las 99 Class Upgrades que un héroe recibe en los rangos A y S, leídas de los archivos del juego, con su historial de parches.
107 · Actualizado al parche 0.5.14 · Leído de los archivos del juego de la demo (build 0.5.14.973): héroes, especializaciones, class upgrades, gremios, reliquias, objetos, enemigos y eventos, con los números exactos. Los sistemas todavía salen solo de las notas de parche.
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Assassin
- AssassinLos
asesinos emplean Críticos para causar un gran daño con sus ataques automáticos y habilidades activas.Una de las siete clases - Aim True, Aim QuickApuntado rápido y certeroDurante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Assassin - Banked PresencePresencia del bancoDurante Aceleración (10), los
asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.
Assassin - Brutal PrecisionPrecisión brutalObtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.
Assassin - Critical DefensesDefensa críticaAl inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 0 (+250% Crit) de Defensa.
Assassin - Critical Offense GrowthDesarrollo de ofensiva críticaAl asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.
Assassin - Enforced PresencePresencia reforzadaAl activarse Aceleración, los
asesinos obtienen 15 de Críticos, 15 de Ataque y 15 de Magia. Apoyo.
Assassin🐛 1⬆️ 1 - From the ShadowsDesde las sombrasAl inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.
Assassin - LurkerAl acechoAl inicio del combate, obtiene Sigilo durante 5 segundos.
Assassin⬆️ 1 - Poisonous BurstExplosión de venenoAl asestar un golpe crítico, inflige 1 (+10% Crit) de Veneno al objetivo.
Assassin⬆️ 1 - Poisonous EdgeFilo venenosoInflige +80 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.
Assassin⬆️ 2 - Poisonous EyeOjo venenosoAl inicio del combate, inflige 30 (+50% Crit) de Veneno a todos los enemigos.
Assassin⬆️ 3 - Shard CollectorColeccionista de fragmentosCada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.
Assassin - Shard PlundererSaqueafragmentosTras un asesinato, otorga 8 fragmentos.
Assassin
Duelist
- DuelistLos
duelistas emplean la Velocidad de ataque para ejecutar ataques automáticos rápidos.Una de las siete clases - Burning AccelerationAceleración abrasadoraCada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.
Duelist - Burning AttacksAtaques abrasadoresLos ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 33 Attack Speed) de Quemadura (Máx.: 10).
Duelist⬆️ 1 - Critical InvigorationVigorización críticaAl asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Duelist
Warrior
Assassin - Critical TimingMomento críticoDurante Aceleración (10), obtiene +50 % de Críticos.
Duelist⬆️ 1 - Debuff VelocityVelocidad obstructoraAl atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.
Duelist - Freezing AccelerationAceleración congelanteCada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.
Duelist - Freezing AttacksAtaques congelantesLos ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 80 Attack Speed) de Escarcha (Máx.: 6).
Duelist - Golden EyeOjo codiciosoCada 9 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.
Duelist⬆️ 1 - Poisonous AccelerationAceleración venenosaCada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.
Duelist - Poisonous AttacksAtaques venenososLos ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 50 Attack Speed) de Veneno (Máx.: 6).
Duelist⬆️ 3 - RangerTiradorObtiene 1 de Alcance y 40 de Velocidad de ataque.
Duelist🐛 1⬆️ 2 - RangerTiradorObtiene 1 de Alcance y 40 de Velocidad de ataque.
Duelist - Rolling SpeedVelocidad mercantilLos
duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.
Duelist - Rush DynamoDinamo aceleradoraLos
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.
Duelist - Scaling SpeedVelocidad compartidaAl inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Velocidad de ataque de forma permanente.
Duelist⬆️ 1 - Stall DynamoDinamo inhibidoraLos
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.
Duelist
Mage
- MageLos
magos emplean la Magia para infligir daño y estorbar a los enemigos con sus habilidades activas.Una de las siete clases - Arcane DestructionDestrucción arcanaAl lanzarlo, obtiene 100 de Críticos.
Mage - Burning AbsorptionAbsorción abrasadoraAl lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 3 de Quemadura que tengan los enemigos que estén a su alcance.
Mage⬆️ 3 - Burning CastsLanzamientos abrasadoresAl lanzarlo, inflige 0 (+50% Magic) de Quemadura a todos los enemigos que estén a su alcance.
Mage - Enchanted AttacksAtaques encantadosAl atacar automáticamente, inflige 0 (+100% Magic) de daño adicional.
Mage - Fast CastLanzamiento rápidoObtiene 8 de Regeneración de maná y 40 de maná inicial.
Mage - Freezing AbsorptionAbsorción congelanteAl lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 5 de Escarcha que tengan los enemigos que estén a su alcance.
Mage - Freezing CastsLanzamientos congelantesAl lanzarlo, inflige 0 (+25% Magic) de Escarcha a todos los enemigos que estén a su alcance.
Mage - HermitEremitaAl inicio del combate, si este héroe está solo en las últimas 2 filas, obtiene +33 % de Magia y +50 % de Críticos.
Mage⬆️ 1 - InstacastLanzamiento instantáneoTras Inhibición (15, Inhibición 30 e Inhibición 45), obtiene 100 de maná.
Mage - Mage ArmorArmadura de magoAl inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 0 (+100% Magic) de Defensa.
Mage - Magical GrowthDesarrollo mágicoAl inicio del combate, los
magos obtienen 20 de Magia de forma permanente. Apoyo.
Mage⬆️ 1 - Stall CertaintySeguridad inhibidoraLas habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.
Mage - Stalled ColdFrío inhibidorTras Inhibición (20), inflige 0 (+35% Magic) de Escarcha a todos los enemigos.
Mage - Stalled GrowthDesarrollo inhibidorTras Inhibición (25), obtiene 40 de Magia de forma permanente.
Mage⬆️ 1 - Stalled HeatCalor inhibidorTras Inhibición (20), inflige 0 (+100% Magic) de Quemadura a todos los enemigos.
Mage⬆️ 3
Mystic
- MysticLos
teúrgos emplean la Regeneración de maná para lanzar continuamente su habilidad activa, apoyar a los aliados y estorbar a los enemigos.Una de las siete clases - Arcane GrowthDesarrollo arcanoAl lanzarlo, obtiene 4 de Magia de forma permanente.
Mystic⬆️ 2 - Debuff AmplificationAmplificación obstructoraAl lanzarlo, aumenta la cantidad de cada estado negativo que tengan los enemigos que se encuentren a su alcance en 0 (+50% Mana Regen).
Mystic - Debuff ChannelingCanalización obstructoraAl lanzarlo, obtiene 1 de Regeneración de maná por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.
Mystic🐛 1 - Debuff ProtectionProtección obstructoraAl lanzarlo, otorga 1 escudo al héroe que tenga el menor porcentaje de PS por cada 2 estados negativos que tengan todos los enemigos.
Mystic - Empowered MagicMagia potenciadaAl lanzarlo, otorga a los héroes 0 (+100% Mana Regen) de Ataque y 0 (+100% Mana Regen) de Magia.
Mystic - Protective MagicMagia protectoraAl lanzarlo, otorga 100 (+500% Mana Regen) escudos al héroe que tenga el menor porcentaje de PS.
Mystic - Rolling ConduitConducto mercantilLos
teúrgos obtienen 1 de Regeneración de maná por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.
Mystic - Shard WeaverTejefragmentosCada dos lanzamientos de hechizos, otorga 3 fragmentos.
Mystic⬆️ 1 - Shield FormationMuro de escudosAl inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 400 (+250% Magic +1000% Mana Regen) escudos.
Mystic⬆️ 1 - Shield MagnificationProtección amplificadaCada vez que este héroe aplica escudos, aplica un 50 % más de escudos.
Mystic - Sideline EmpowermentFortalecimiento externoSolo apoyo: al inicio del combate, otorga a los héroes 4 (+4 por cada rank) de Regeneración de maná, 50 (+25 por cada rank) de Ataque y 50 (+25 por cada rank) de Magia.
Mystic⬆️ 1 - Sideline SupportApoyo desde fueraSolo apoyo: al inicio del combate, otorga 5 fragmentos y 500 (+500 por cada rank) escudos a los héroes.
Mystic - Stall BatteryBatería inhibidoraAl activarse Inhibición, otorga 1 fragmento y 3 de Regeneración de maná a los héroes. Apoyo.
Mystic - Stall EnlightenmentIluminación inhibidoraTras Inhibición (30), obtiene 5 de Regeneración de maná de forma permanente.
Mystic⬆️ 2
Tank
- TankLos
tanques emplean la Defensa para proteger a sus aliados y estorbar a los enemigos.Una de las siete clases - DistractionDistracciónTras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.
Tank
Vanguard - Freezing AuraAura congelanteAl recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 100 Defense) de Escarcha al atacante (Máx.: 6).
Tank - Freezing PresencePresencia congelanteLos
tanques obtienen +33 % de Defensa frente al daño infligido por los enemigos con Escarcha. Apoyo.
Tank - Freezing RestorationRestauración congelanteAl recibir ataques automáticos de un enemigo con Escarcha, obtiene 2 PS/s.
Tank - Poisonous AuraAura venenosaAl recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 100 Defense) de Veneno al atacante (Máx.: 6).
Tank⬆️ 2 - Poisonous PresencePresencia venenosaLos
tanques obtienen +33 % de Defensa frente al daño infligido por los enemigos con Veneno. Apoyo.
Tank - Poisonous RestorationRestauración venenosaAl recibir ataques automáticos de un enemigo con Veneno, obtiene 2 PS/s.
Tank - ProtectorEste héroe obtiene +20 % de Defensa por cada enemigo que lo tenga como objetivo.
Tank - Rear SupportApoyo de la retaguardiaAl inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, todos los héroes obtienen +75 % de Defensa.
Tank - ResoluteResoluciónAl recibir ataques automáticos, obtiene 2 de Defensa.
Tank⬆️ 1 - Second WindUn respiroTras Inhibición (30), cura un 100 % de los PS máx., obtiene 100 de maná y +25 % de Defensa.
Tank⬆️ 1 - SpikedCuerpo de pinchosAl recibir ataques automáticos, inflige 0 (+50% Defense) de daño a los enemigos adyacentes.
Tank - Stall CertaintySeguridad inhibidoraLas habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.
Tank
Mystic - Stalled DefenseDefensa inhibidoraAl activarse Inhibición, obtiene 45 de Defensa.
Tank - The Best Offense...La mejor defensa…Los
tanques obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 2 de Defensa que tengan. Apoyo.
Tank⬆️ 1
Vanguard
- VanguardLos
titanes emplean los PS máx. para absorber y distribuir el daño.Una de las siete clases - Aggressive PresencePresencia agresivaLos
titanes obtienen 50 (+50 por cada rank) de Ataque. Apoyo.
Vanguard⬆️ 1 - Brutal VitalityVitalidad brutalObtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.
Vanguard - Bulk FormationLa unión hace la fuerzaAl inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 0 (+25% Max HP) PS máx.
Vanguard - Burning AuraAura abrasadoraAl atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 800 Max HP) de Quemadura al enemigo (Máx.: 7).
Vanguard⬆️ 1 - Burning EyeOjo abrasadorAl inicio del combate, inflige 30 (+1 por cada 50 Max HP) de Quemadura a todos los enemigos.
Vanguard⬆️ 1 - Burning RestorationRestauración abrasadoraAl atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.
Vanguard - Calming PresencePresencia reconfortanteLos
titanes obtienen 13 (+10 por cada rank) PS/s. Apoyo.
Vanguard - Intimidating AuraAura intimidanteInflige 0 (+3% Max HP) de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.
Vanguard⬆️ 1 - Rushed OffenseOfensiva aceleradaAl activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.
Vanguard - Rushed SizeAceleración de vitalidadDurante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.
Vanguard - Shield LineMurallaAl inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 0 (+66% Max HP) escudos.
Vanguard - Vindictive ShieldsEscudos vengativosLa primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 0 (+50% Max HP) escudos e inflige 0 (+50% Max HP) de daño a los enemigos adyacentes.
Vanguard - Violent PresencePresencia violentaCada vez que un
titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.
Vanguard
Warrior
- WarriorLos
guerreros emplean el Ataque para infligir daño con ataques automáticos y habilidades activas.Una de las siete clases - Brutal ForceFuerza brutalObtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.
Warrior - Critical AggressionAgresión críticaDurante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Warrior - Critical Attack GrowthDesarrollo de ataque críticoAl asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.
Warrior - Critical AttacksAtaques críticosLos ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.
Warrior - Fight and WinPelea y ganaAl infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.
Warrior - Hit Hard, Hit FastDale duro y rápidoDurante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.
Warrior - RangerTiradorObtiene 1 de Alcance y 50 de Ataque.
Warrior - Rush OverdriveAceleración extensaLas habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
Warrior
Vanguard
Assassin - Rush StrengthFuerza aceleradoraLos
guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.
Warrior - Scaling AttackAtaque compartidoAl inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 33 de Ataque de forma permanente.
Warrior⬆️ 1 - Shield PowerPoder protectorEste héroe obtiene 1 de Ataque por cada 8 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).
Warrior🐛 1⬆️ 1 - Shielding PresencePresencia protectoraAl inicio del combate, los
guerreros obtienen 1000 (+500 por cada rank) escudos permanentes. Apoyo.
Warrior - Unfiltered RageIra sin filtrosObtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.
Warrior - Victorious PresencePresencia victoriosaAl ganar un combate, los
guerreros obtienen 25 de Ataque de forma permanente. Apoyo.
Warrior⬆️ 1
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