Glosario
Glosario de Guildrun
Guildrun no tiene cliente en italiano. Aquí cada nombre en inglés aparece junto a su traducción italiana y española, e indicamos cuáles son oficiales.
65 términos
Clases
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| WarriorEn el juego: «Los guerreros emplean el Ataque para infligir daño con ataques automáticos y habilidades activas. Especialidades del guerrero: Críticos, Aceleración, escudos.». Una de las siete clases de héroe. Sus modificadores de clase suben el Attack: Ranger «now gives 50 Attack», Scaling Attack, Victorious Presence (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Warrior (guerriero)* | Guerrero |
| TankEn el juego: «Los tanques emplean la Defensa para proteger a sus aliados y estorbar a los enemigos. Especialidades del tanque: Inhibición, Veneno, Escarcha.». Clase cuyos modificadores escalan con la Defense: Poisonous Aura inflige Poison «1 per 120 Defense», Second Wind da una bonificación de Defense (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Tank* | Tanque |
| VanguardEn el juego: «Los titanes emplean los PS máx. para absorber y distribuir el daño. Especialidades del titán: Aceleración, escudos, Quemadura.». Clase construida sobre los Max HP: Intimidating Aura escala con los Max HP (parche 0.5.5, 18/08/2026) y The Tempered de Ming da un 50%, 80% y 110% de Max HP a los demás Vanguard en los rangos B, A y S (parche 0.5.13, 13/10/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Vanguard (avanguardia)* | Titán |
| AssassinEn el juego: «Los asesinos emplean Críticos para causar un gran daño con sus ataques automáticos y habilidades activas. Especialidades del asesino: Críticos, fragmentos, Veneno, Aceleración, Sigilo.». Clase construida sobre el Crit: Poisonous Edge y Poisonous Eye escalan con el Crit (parche 0.5.5, 18/08/2026); «For Rush (10), Assassins gain 200 Crit» (Assassin’s Supremacy Filigree, parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Assassin (assassino)* | Asesino |
| DuelistEn el juego: «Los duelistas emplean la Velocidad de ataque para ejecutar ataques automáticos rápidos. Especialidades del duelista: Inhibición, Aceleración, estados negativos, Críticos, fragmentos.». Clase construida sobre la Attack Speed: Ranger «now gives 40 Attack Speed», Scaling Speed añade más y Poisonous Attacks escala «1 per 66 Attack Speed» (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Duelist (duellante)* | Duelista |
| MysticEn el juego: «Los teúrgos emplean la Regeneración de maná para lanzar continuamente su habilidad activa, apoyar a los aliados y estorbar a los enemigos. Especialidades del teúrgo: escudos, fragmentos, estados negativos, Inhibición.». Clase construida sobre el Mana Regen: Stall Enlightenment da una bonificación de Mana Regen (parche 0.5.5, 18/08/2026) y Mystic’s Orb «gains 1 Mana Regen» cada 4 lanzamientos (parche 0.5.9, 15/09/2026). Los Mystic también aplican Shield (Mystic’s Inundation Prism, mismo parche). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Mystic (mistico)* | Teúrgo |
| MageEn el juego: «Los magos emplean la Magia para infligir daño y estorbar a los enemigos con sus habilidades activas. Especialidades del mago: Inhibición, Quemadura, Escarcha.». Clase construida sobre la Magic: Stalled Heat escala con la Magic y Magical Growth da una bonificación de Magic (parche 0.5.5, 18/08/2026); «Whenever a Mage casts, they deal damage to the lowest-health enemy equal to 400% of their Magic» (Mage’s Administration Prism, parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Mage (mago)* | Mago |
Estadísticas
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| AttackEn el juego: «Aumenta el daño causado por los ataques automáticos.». Estadística de los héroes que suben los modificadores de clase del Warrior (parche 0.5.5, 18/08/2026); Warrior’s Greataxe «gains 12 Attack on combat survival» (parche 0.5.2, 28/07/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Attack (attacco)* | Ataque |
| DefenseEn el juego: «Reduce el daño recibido. 100 de Defensa = 1/2 daño recibido, 200 de Defensa = 1/3 del daño recibido, 300 de Defensa = 1/4 del daño recibido, etc.». La estadística del Tank (parche 0.5.5, 18/08/2026). Los efectos que quitan Defense a los enemigos «are very powerful» (parche 0.5.9, 15/09/2026) y el Frost la reduce (parche 0.5.4, 11/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Defense (difesa)* | Defensa |
| Max HPEn el juego: «Un personaje morirá cuando sus PS lleguen a 0.». Puntos de vida máximos, la estadística del Vanguard; las bonificaciones de Max HP porcentuales y las fijas se suman (parche 0.5.13, 13/10/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Max HP (vita massima)* | PS máx. |
| CritEn el juego: «Probabilidad de que un ataque automático o habilidad cause el doble de daño. Cada punto de Críticos sobre 100 aumenta el daño de Críticos en un 1 %.». Estadística de los golpes críticos, la del Assassin; los efectos «On Crit» como Precision Conduit y Serrated Dagger saltan con los críticos (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Crit (critico)* | Críticos |
| Attack SpeedEn el juego: «Aumenta la frecuencia con la que el personaje ataca automáticamente.». La rapidez de los ataques automáticos de un héroe, la estadística del Duelist (parche 0.5.5, 18/08/2026); el Frost reduce la Attack Speed del objetivo (parche 0.5.4, 11/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Attack Speed (velocità d'attacco)* | Velocidad de ataque |
| Mana RegenEn el juego: «La cantidad de maná que un personaje obtiene cada 2 segundos.». La rapidez con la que un héroe recarga el Mana para lanzar la habilidad activa («adjusting her Mana values to help her cast more early and more often», parche 0.5.2, 28/07/2026); la estadística del Mystic. Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Mana Regen (rigenerazione di mana)* | Regeneración de maná |
| MagicEn el juego: «Aumenta la efectividad de las habilidades.». Estadística que escala el daño mágico: Mage’s Administration Prism hace «400% of their Magic» (parche 0.5.9, 15/09/2026); la estadística del Mage. Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Magic (magia)* | Magia |
Gremio y héroes
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| guildTu equipo de héroes para una partida: «Draft a guild, rank heroes from C to S» (página de Steam). Las reliquias Team Size Quest añaden un héroe al tablero (parche 0.5.1.718, 23/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | gilda* | gremio* |
| GuildmasterEl jugador: cada nota de parche empieza con «Hello Guildmasters» (de la 0.5.6 a la 0.5.14, 25/08–20/10/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Guildmaster (maestro di gilda)* | Guildmaster (maestro del gremio)* |
| hero25 héroes en la demo, cada uno con «their starting class and ability» y 75 rutas de especialización en total; se reclutan, se suben de nivel y se reespecializan (página de Steam). Nombre en español por comprobar en el juego. | eroe* | héroe* |
| reserveEn el juego: «Reserva: los héroes que tiene el jugador, pero no estén en combate se quedan en la reserva. Sus habilidades de apoyo siguen pudiendo activarse.». Los héroes que tienes pero dejas fuera del tablero; algunas habilidades funcionan «from the reserve» (The Lustrous de Fiona, parche 0.5.14, 20/10/2026) y un héroe puede rendir «in the reserves» más que en el tablero (Grace, parche 0.5.2, 28/07/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | riserva* | Reserva |
| FrontlineEn el juego: «Creen que la única forma de cerrar las grietas es someterlas y han convertido esa convicción en su seña de identidad. Los equipos entrenan y compiten como atletas que buscan mejorar su marca personal en cada rotura.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «Cada rotura nos hace más fuertes.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Frontline* | Vanguardia |
| The HuntEn el juego: «Un gremio de profesionales despertados con un don para la persecución. Son los primeros en cruzar una puerta y echarse sobre el enemigo antes de que la grieta produzca un daño real. Cazan para vencer al monstruo y ganar el trofeo, y la reputación que ello conlleva.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «Cuando oímos la llamada, cazamos.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | The Hunt* | La Caza |
| L'HéritageEn el juego: «Un gremio de prestigio que recluta a dos tipos de rompedores: herederos de familias pudientes de rancio abolengo y estrellas emergentes lo bastante famosas para que merezca la pena la inversión. Entrenan a rompedores de élite acostumbrados a aparecer en los medios y se mueven con soltura en los círculos en los que se entremezclan la riqueza, la fama y el poder.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «La excelencia es un legado.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | L'Héritage* | L'Héritage |
| A TempleEn el juego: «Un gremio que cree que los fragmentos y reliquias que hay en el interior de las grietas pertenecen a todo el mundo y no solo a quienes pueden comprar su derecho a ellas. Luchan para que esos tesoros lleguen a las manos de la gente común.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «Ni dioses ni amos.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | A Temple* | Un Templo |
| Gaia ProjectEn el juego: «Un gremio orientado a la comunidad que trata las grietas como si fueran fenómenos vivos a los que hay que entender. Sus rompedores estudian cada una de ellas minuciosamente y trabajan para restaurar el equilibrio natural a su alrededor, por lo que a menudo permanecen allí tiempo después de que haya terminado el combate.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «Lucha por el mañana, no solo por el hoy.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Gaia Project* | Proyecto Gaia |
| Aegis GlobalEn el juego: «Un gremio corporativo que ha construido una red global que se dedica al refinado de cristales, la adquisición de reliquias y la predicción de grietas. Contrata a sus rompedores para mantener las cadenas de suministros en funcionamiento y contener la actividad de las grietas.». Uno de los seis gremios del juego. Lema: «Certeza en un mundo incierto.». Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Aegis Global* | Égida Global |
Palabras clave
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| rank (C, B, A, S)En el juego: «Rango: los héroes obtienen atributos y desbloquean más habilidades a medida que asciende su rango. Comprar copias adicionales de un héroe en la tienda aumentará su rango.». Los héroes suben de rango de C a S (página de Steam). El paso a B abre la elección de la especialización, los pasos a A y S la elección de un modificador de clase (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | rango (C, B, A, S)* | Rango (C, B, A, S) |
| specialization (spec)El camino que toma un héroe desde el rango B: 180 especializaciones en 75 rutas en la demo (página de Steam); cada héroe tiene 3 specs (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | specializzazione (spec)* | especialización (spec)* |
| class modifier (A/S rank modifier)Bonificación elegida cuando un héroe llega al rango A y S, compartida por toda la clase: Enforced Presence es «an A/S rank modifier for assassins» (parche 0.5.12, 06/10/2026); «a modifier pool that stacks across classes» (página de Steam). Nombre en español por comprobar en el juego. | modificatore di classe (A/S rank modifier)* | modificador de clase (A/S rank modifier)* |
| RushEn el juego: «Aceleración (X): se activa al inicio del combate y termina tras X segundos.». Palabra clave de los efectos activos en los primeros segundos del combate: «For Rush (15), enemies receive 50% more Burn damage» (Burn Catalyst, parche 0.5.12, 06/10/2026). Los Rush se pueden renovar y se cuentan (parche 0.5.1.718, 23/07/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Rush* | Aceleración |
| StallEn el juego: «Inhibición (X): se activa cuando hayan pasado X segundos de combate.». Palabra clave de los efectos que se activan tras cierto número de segundos de combate: «After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen» (Stall Enlightenment, parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Stall* | Inhibición |
| BackupEn el juego: «Apoyo: las habilidades de apoyo también se activan mientras el héroe esté en la reserva.». Palabra clave al final de algunos efectos («…15 Magic. Backup.», Enforced Presence, parche 0.5.12, 06/10/2026); las notas también valoran ciertas specs «mainly as a Backup» en lugar de en el tablero (parche 0.5.2, 28/07/2026). Su regla exacta no está explicada en las fuentes. Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Backup* | Apoyo |
Estados y debuffs
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| BurnEn el juego: «Quemadura: los personajes sufren un daño igual a la cantidad de Quemadura que tengan cada segundo y, después, perderán uno de Quemadura.». Debuff de daño en el tiempo; los ticks de Burn, Frost y Poison «trigger 60 times per minute» (parche 0.5.6, 25/08/2026). Reliquias como Burn Conduit escalan con el Burn infligido (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Burn (bruciatura)* | Quemadura |
| PoisonEn el juego: «Veneno: los personajes sufren un daño igual a su cantidad de Veneno cada 2 segundos.». Debuff de daño en el tiempo como el Burn; Tank’s Memento inflige «25 Poison on all enemies per Tank in combat» al empezar el combate (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Poison (veleno)* | Veneno |
| FrostEn el juego: «Escarcha: los personajes pierden 1 de Defensa y 1 de Velocidad de ataque por cada 2 de Escarcha que tengan. Cada dos segundos, los personajes perderán 1 de Escarcha.». El tercer debuff: reduce la Defense y la Attack Speed del objetivo (parche 0.5.4, 11/08/2026) y con 30 o 50 Frost algunos efectos lo aturden (Amulet of Storms, Frost Ascendancy, parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Frost (gelo)* | Escarcha |
| StunEn el juego: «Aturdimiento: un personaje aturdido no puede moverse ni realizar acciones. Al ser aturdidos, los Héroes ganan un 25 % de Resistencia al Aturdimiento acumulable durante 15 segundos.». Estado temporal que bloquea a una unidad. Los héroes acumulan Stun Resistance: cada carga recorta un 25% la duración de los Stun, con cuatro cargas se es inmune (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Stun (stordimento)* | Aturdimiento |
| ShieldEn el juego: «Escudo: el daño afecta a los escudos de un personaje antes que a sus PS. Los escudos duran 10 segundos a no ser que se especifique lo contrario.». Protección extra que un héroe se aplica a sí mismo o a otros («Whenever the holder applies Shields», Amulet of Shields, parche 0.5.12, 06/10/2026); cada Shield tiene su propia duración (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Shield (scudo)* | Escudo |
| StealthEn el juego: «Sigilo: los enemigos no pueden apuntar a un personaje con Sigilo.». Estado temporal: «Assassins gain Stealth for 5 seconds» (parche 0.5.9, 15/09/2026). Los temporizadores de Stealth, Stun y Damage Immunity se ven en la barra de vida (mismo parche). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Stealth (furtività)* | Sigilo |
Sistemas
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| relicEfecto que vale para toda la partida: más de 300 reliquias en la demo (página de Steam), de rareza Rare, Epic y Legendary, más las reliquias de clase como Banner, Prism, Filigree y Engine (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | reliquia* | reliquia* |
| itemEquipo que lleva un héroe («the holder»): más de 100 objetos en la demo (página de Steam), desde los objetos de clase como Warrior’s Greataxe (parche 0.5.10, 22/09/2026) hasta los Epic como Serrated Dagger (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | oggetto* | objeto* |
| Rift SealObjeto de la Red Rift: desde la segunda partida en Red Rift se equipa solo (parche 0.5.6, 25/08/2026); ocupa un hueco de objeto, por eso Niklas podía «comérselo» (parche 0.5.3, 04/08/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Rift Seal* | Rift Seal* |
| Crest, GlyphPiezas que un héroe puede llevar «equipped» junto al Rift Seal (parche 0.5.11, 29/09/2026); Crest Windfall es una bonificación inicial (parche 0.5.2, 28/07/2026). Qué hacen exactamente no está explicado en las fuentes. Nombre en español por comprobar en el juego. | Crest, Glyph* | Crest, Glyph* |
| Boss TokenRecurso que se obtiene al llegar a un jefe, 2 por jefe desde el parche 0.5.2 (28/07/2026); quedarse sin ellos «can be quite frustrating», sobre todo en Red Rift. Las fuentes no dicen en qué se gastan. Nombre en español por comprobar en el juego. | Boss Token* | Boss Token* |
| Emergency RewindRed de seguridad que salta en un combate perdido y luego se rompe; recargarla cuesta Shards, por ejemplo en el Campfire del Act 1 (parche 0.5.2, 28/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Emergency Rewind* | Emergency Rewind* |
| starting bonusBonificación elegida al empezar una partida: All In (45 Shards), Crest Windfall, Survivor Charm, Fast Track, las bonificaciones «Equipment» de clase (parches 0.5.2 y 0.5.3, 28/07 y 04/08/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | bonus iniziale* | bonificación inicial* |
| CompendiumEnciclopedia del juego con las mejoras de clase y los rangos de cada héroe (parches 0.5.2, 28/07/2026, y 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Compendium (compendio)* | Compendium (compendio)* |
| metaprogressionProgreso que se conserva entre partidas: desbloqueos, dificultades desbloqueadas y estrellas de maestría de los héroes. Leyline prevé trasladarlo de la demo al juego completo para cada cuenta de Steam (FAQ oficial). Nombre en español por comprobar en el juego. | metaprogressione* | metaprogresión* |
Lugares y eventos de una partida
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| rift«Rifts have torn open in cities across the world» (página de Steam): cada partida explora una. El tablero de dentro es una cuadrícula hexagonal, con efectos de adyacencia, primera fila y última fila (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | rift (varco)* | rift (grieta)* |
| ActUna partida se divide en actos, cada uno cerrado por un Act Boss: «Act 1, Act 1 Boss, Act 2, Act 2 Boss, and Endless» (parche 0.5.3, 04/08/2026). El juego completo pasa a «the new 3-act structure» (parche 0.5.14, 20/10/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Act (atto)* | Act (acto)* |
| CampfireParada donde se eligen recompensas y se puede recargar el Emergency Rewind («the recharge option at the Act 1 Campfire», parche 0.5.2, 28/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Campfire (falò)* | Campfire (hoguera)* |
| Auction HouseEvento donde se compran reliquias con Shards en su Relic Bazaar (parche 0.5.9, 15/09/2026); a las reliquias Team Size Quest que se venden allí les bajaron el coste 5 Shards (parche 0.5.1.718, 23/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Auction House (casa d'aste)* | Auction House (casa de subastas)* |
| Challenge FightCombate con una desventaja como Rapid Growth, Pain o Decay (parche 0.5.1.718, 23/07/2026); las reliquias se pueden congelar antes de los Challenge Fight (parche 0.5.11, 29/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Challenge Fight (combattimento sfida)* | Challenge Fight (combate de desafío)* |
| TrialEvento con un combate y una recompensa a elegir entre una reliquia y un objeto, como el 1v1 Trial (parche 0.5.10, 22/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Trial (prova)* | Trial (prueba)* |
| Guild BannerEvento que ofrece las reliquias Banner de clase, como Duelist’s Outbreak Banner o Mage’s Inferno Banner (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Guild Banner (stendardo di gilda)* | Guild Banner (estandarte del gremio)* |
Modos y clasificaciones
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| runUn intento en una grieta: «Short 20 minute runs that you can play at your own pace and open, save and close anytime» (comunicado del 16/07/2026); «save mid-run» (página de Steam). Nombre en español por comprobar en el juego. | run (partita)* | run (partida)* |
| Endless (Endless mode)Tras las ocho dificultades, «hit Endless mode to chase the top of the global leaderboards» (página de Steam); avanza por pisos (los pisos Mushroom 9, 12 y 15, parche 0.5.6, 25/08/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Endless* | Endless* |
| Red RiftModo con reliquia, clasificación, racha de victorias y total de victorias propios (parches 0.5.4, 11/08/2026, y 0.5.7, 01/09/2026); su clasificación era «more of a seasonal feature» (parche 0.5.1.718, 23/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | Red Rift* | Red Rift* |
| leaderboardClasificaciones mundiales: Merged, SSS y Red Rift (parche 0.5.1.718, 23/07/2026). Desde el parche 0.5.14 (20/10/2026) «reset automatically on Tuesdays, 7pm CEST». Nombre en español por comprobar en el juego. | classifica* | clasificación* |
| co-op (2 players)Un modo cooperativo para 2 jugadores está en desarrollo para el juego completo; el PvP no está previsto (FAQ oficial). Primera prueba interna del estudio en la semana del parche 0.5.10 (22/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | co-op (2 giocatori)* | cooperativo (2 jugadores)* |
Moneda
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| ShardsEn el juego: «Fragmentos: moneda que se usa para adquirir mejoras en la tienda.». La moneda de la partida: los héroes y las reliquias cuestan Shards, «30 Shards in order to purchase 2 Heroes in the first shop» (parche 0.5.2, 28/07/2026); efectos como Shard Weaver los generan (parche 0.5.5, 18/08/2026). Nombre en español de los archivos del juego (demo 0.5.14.973). | Shards* | Fragmentos |
Rareza
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| rarity (Common, Rare, Epic, Legendary)Los objetos y las reliquias tienen cuatro rarezas: Common (parche 0.5.2, 28/07/2026), Rare, Epic y Legendary (parche 0.5.9, 15/09/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | rarità (Common, Rare, Epic, Legendary)* | rareza (Common, Rare, Epic, Legendary)* |
Dificultad
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| difficultyOcho dificultades: «Every successful run unlocks a harder challenge for the next. Stack fresh modifiers to climb up the difficulty ladder» (página de Steam). Las fuentes solo nombran la más alta, SSS; los demás nombres no están confirmados. Nombre en español por comprobar en el juego. | difficoltà* | dificultad* |
| SSSLa dificultad regular más alta en las notas de parche («For difficulties below SSS», parche 0.5.1.718, 23/07/2026), con clasificación propia y efectos de los Act Boss como Hydra’s Healing. Nombre en español por comprobar en el juego. | SSS* | SSS* |
Demo, beta y lanzamiento
| Inglés | Italiano | Español (España) |
|---|---|---|
| Guildrun DemoGratis en Steam desde el 16/07/2026 para Windows y macOS; actualizada cada semana hasta la 0.5.14 (20/10/2026), «the last regular patch for the Guildrun demo». Sigue en línea (FAQ oficial). Nombre en español por comprobar en el juego. | demo di Guildrun* | demo de Guildrun* |
| closed beta«A closed beta is coming soon» para el juego completo (parche 0.5.14, 20/10/2026), sin fecha; la FAQ oficial habla de una rama beta en la demo de Steam. No confundir con la alfa cerrada de principios de 2026, con más de 3.000 probadores (comunicado del 16/07/2026). Nombre en español por comprobar en el juego. | closed beta (beta chiusa)* | beta cerrada* |
| full game (1.0)Fecha de lanzamiento «To be announced» en Steam. Leyline escribió «late 2026» el 16/07/2026 y «the first half of 2027» el 20/07/2026 (Games Press); la FAQ oficial dice «in 2027». Juego premium de pago único, precio sin fijar. Nombre en español por comprobar en el juego. | gioco completo (1.0)* | juego completo (1.0)* |
| PvE autobattler roguelikeAsí describe Leyline el género: «Turn a simple team into an unstoppable force and crush waves of monsters in this PvE autobattler roguelike» (kit de prensa); «no timers, no queue and no PvP» (página de Steam). Nombre en español por comprobar en el juego. | autobattler roguelike PvE* | autobattler roguelike PvE* |
Fuentes: las páginas oficiales de Steam de Guildrun y de su demo, las notas de parche y los anuncios en Steam, y el kit de prensa.
- Notas de parche de la demo de Guildrun en Steam (Leyline, 15/07–20/10/2026) (se abre en una pestaña nueva)
- Guildrun Demo en Steam (Leyline, demo publicada el 16/07/2026) (se abre en una pestaña nueva)
- Archivos del juego de Guildrun Demo, build 0.5.14.973 (leídos por GuildrunMeta el 24/10/2026) (se abre en una pestaña nueva)
- Guildrun: Frequently Asked Questions (sitio oficial, playguildrun.com) (se abre en una pestaña nueva)
- Indie Studio ‘Leyline’ Announces New Strategy Game ‘Guildrun’ (Games Press, 16/07/2026) (se abre en una pestaña nueva)
- Guildrun en Steam (Leyline, fecha de lanzamiento por anunciar) (se abre en una pestaña nueva)
- Kit de prensa de Guildrun (Leyline en impress.games, actualizado el 13/07/2026) (se abre en una pestaña nueva)
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