Classi e class upgrade
Le sette classi con statistica principale ed eroi, e i 99 Class Upgrades che un eroe riceve ai ranghi A e S, letti dai file del gioco e tradotti, con lo storico delle patch.
107 · Aggiornato alla patch 0.5.14 · Letto dai file del gioco della demo (build 0.5.14.973): eroi, specializzazioni, class upgrade, gilde, reliquie, oggetti, nemici ed eventi, con i numeri esatti e i testi tradotti in italiano. I sistemi vengono ancora solo dalle patch notes.
107 / 107 mostrate
Assassin
- AssassinGli
Assassin usano Crit per infliggere raffiche di danni con attacchi base e abilità attive.Una delle sette classi - Aim True, Aim QuickPer Rush (10), ottiene +100% Crit.
Assassin - Banked PresencePer Rush (10), gli
Assassin ottengono 1 Crit per ogni Shard in banca. Backup.
Assassin - Brutal PrecisionOttiene 60 Crit e 20 Omnivamp.
Assassin - Critical DefensesA inizio combattimento, se questo eroe è in prima fila, ottiene 0 (+250% Crit) Defense.
Assassin - Critical Offense GrowthSu Crit, ottiene permanentemente 1 Attack e 1 Magic.
Assassin - Enforced PresenceAll'attivazione di Rush, gli
Assassin ottengono 15 Crit, 15 Attack e 15 Magic. Backup.
Assassin🐛 1⬆️ 1 - From the ShadowsA inizio combattimento, se questo eroe è in ultima fila, ottiene +100% Crit e Stealth per 5 secondi.
Assassin - LurkerA inizio combattimento, ottiene Stealth per 5 secondi.
Assassin⬆️ 1 - Poisonous BurstSu Crit, infligge 1 (+10% Crit) Poison al bersaglio.
Assassin⬆️ 1 - Poisonous EdgeOttiene +80% Crit contro i nemici con Poison.
Assassin⬆️ 2 - Poisonous EyeA inizio combattimento, infligge 30 (+50% Crit) Poison a tutti i nemici.
Assassin⬆️ 3 - Shard CollectorOgni due Crit, ottiene 1 Shard.
Assassin - Shard PlundererAll'uccisione, ottiene 8 Shard.
Assassin
Duelist
- DuelistI
Duelist usano Attack Speed per eseguire attacchi base in rapida successione.Una delle sette classi - Burning AccelerationOgni volta che un
Duelist attacca un nemico con Burn, ottiene 2 Attack Speed. Backup.
Duelist - Burning AttacksAll'attacco base, infligge 1 (+1 ogni 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
Duelist⬆️ 1 - Critical InvigorationSu Crit, si cura di 0 (+50% Crit) salute e ottiene 3 Mana.
Duelist
Warrior
Assassin - Critical TimingPer Rush (10), ottiene +50% Crit.
Duelist⬆️ 1 - Debuff VelocityAll'attacco base, ottiene 1 Crit e 1 Attack per ogni Debuff sul bersaglio.
Duelist - Freezing AccelerationOgni volta che un
Duelist attacca un nemico con Frost, ottiene 2 Attack Speed. Backup.
Duelist - Freezing AttacksAll'attacco base, infligge 1 (+1 ogni 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
Duelist - Golden EyeOgni 9 attacchi base, ottiene 1 Shard.
Duelist⬆️ 1 - Poisonous AccelerationOgni volta che un
Duelist attacca un nemico con Poison, ottiene 2 Attack Speed. Backup.
Duelist - Poisonous AttacksAll'attacco base, infligge 1 (+1 ogni 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
Duelist⬆️ 3 - RangerOttiene 1 Range e 40 Attack Speed.
Duelist🐛 1⬆️ 2 - RangerOttiene 1 Range e 40 Attack Speed.
Duelist - Rolling SpeedI
Duelist ottengono 2 Attack Speed per ogni reroll in questa run. Backup.
Duelist - Rush DynamoI
Duelist ottengono 1 Attack Speed per ogni attivazione di Rush in questa run. Backup.
Duelist - Scaling SpeedA inizio combattimento, se questo eroe è adiacente a un solo altro eroe, entrambi ottengono permanentemente 25 Attack Speed.
Duelist⬆️ 1 - Stall DynamoI
Duelist ottengono 1 Attack Speed per ogni attivazione di Stall in questa run. Backup.
Duelist
Mage
- MageI
Mage usano Magic per infliggere danni e ostacolare i nemici con le loro abilità attive.Una delle sette classi - Arcane DestructionAl lancio, ottiene 100 Crit.
Mage - Burning AbsorptionAl lancio, ottiene 1 Magic ogni 3 Burn sui nemici a portata.
Mage⬆️ 3 - Burning CastsAl lancio, infligge 0 (+50% Magic) Burn ai nemici a portata.
Mage - Enchanted AttacksAll'attacco base, infligge 0 (+100% Magic) danni bonus.
Mage - Fast CastOttiene 8 Mana Regen e 40 Starting Mana.
Mage - Freezing AbsorptionAl lancio, ottiene 1 Magic ogni 5 Frost sui nemici a portata.
Mage - Freezing CastsAl lancio, infligge 0 (+25% Magic) Frost ai nemici a portata.
Mage - HermitA inizio combattimento, se questo eroe è l'unico nelle ultime 2 file, ottiene +33% Magic e +50% Crit.
Mage⬆️ 1 - InstacastDopo Stall (15, 30 e 45), ottiene 100 Mana.
Mage - Mage ArmorA inizio combattimento, se questo eroe è in prima fila, ottiene 0 (+100% Magic) Defense.
Mage - Magical GrowthA inizio combattimento, i
Mage ottengono permanentemente 20 Magic. Backup.
Mage⬆️ 1 - Stall CertaintyLe abilità Stall si attivano 6 secondi prima. Backup.
Mage - Stalled ColdDopo Stall (20), infligge 0 (+35% Magic) Frost a tutti i nemici.
Mage - Stalled GrowthDopo Stall (25), ottiene permanentemente 40 Magic.
Mage⬆️ 1 - Stalled HeatDopo Stall (20), infligge 0 (+100% Magic) Burn a tutti i nemici.
Mage⬆️ 3
Mystic
- MysticI
Mystic usano Mana Regen per lanciare ripetutamente la loro abilità attiva, aiutando gli alleati e ostacolando i nemici.Una delle sette classi - Arcane GrowthAl lancio, ottiene permanentemente 4 Magic.
Mystic⬆️ 2 - Debuff AmplificationAl lancio, aumenta di 0 (+50% Mana Regen) la quantità di ogni Debuff sui nemici a portata.
Mystic - Debuff ChannelingAl lancio, ottiene 1 Mana Regen per ogni tipo di Debuff su tutti i nemici.
Mystic🐛 1 - Debuff ProtectionAl lancio, dà all'eroe con la percentuale di salute più bassa 1 Shield ogni 2 Debuff su tutti i nemici.
Mystic - Empowered MagicAl lancio, dà 0 (+100% Mana Regen) Attack e 0 (+100% Mana Regen) Magic agli altri eroi.
Mystic - Protective MagicAl lancio, dà 100 (+500% Mana Regen) Shield all'eroe con la percentuale di salute più bassa.
Mystic - Rolling ConduitI
Mystic ottengono 1 Mana Regen per ogni reroll in questa run. Backup.
Mystic - Shard WeaverOgni due lanci, ottiene 3 Shard.
Mystic⬆️ 1 - Shield FormationA inizio combattimento, dà 400 (+250% Magic +1000% Mana Regen) Shield a questo eroe e agli eroi adiacenti.
Mystic⬆️ 1 - Shield MagnificationQuando questo eroe applica Shield, ne applica il 50% in più.
Mystic - Sideline EmpowermentBackup Only: a inizio combattimento, dà agli eroi 4 (+4 per rank) Mana Regen, 50 (+25 per rank) Attack e 50 (+25 per rank) Magic.
Mystic⬆️ 1 - Sideline SupportBackup Only: a inizio combattimento, ottiene 5 Shard e dà 500 (+500 per rank) Shield agli eroi.
Mystic - Stall BatteryAll'attivazione di Stall, ottiene 1 Shard e dà 3 Mana Regen agli eroi. Backup.
Mystic - Stall EnlightenmentDopo Stall (30), ottiene permanentemente 5 Mana Regen.
Mystic⬆️ 2
Tank
- TankI
Tank usano Defense per proteggere gli alleati e ostacolare i nemici.Una delle sette classi - DistractionDopo Stall (10, 20, 30, 40 e 50): applica Taunt a tutti i nemici.
Tank
Vanguard - Freezing AuraQuando subisce un attacco base, infligge 1 (+1 ogni 100 Defense) Frost all'attaccante (Max: 6).
Tank - Freezing PresenceI
Tank ottengono +33% Defense contro i danni dei nemici con Frost. Backup.
Tank - Freezing RestorationQuando subisce un attacco base da un nemico con Frost, ottiene 2 HP/S.
Tank - Poisonous AuraQuando subisce un attacco base, infligge 1 (+1 ogni 100 Defense) Poison all'attaccante (Max: 6).
Tank⬆️ 2 - Poisonous PresenceI
Tank ottengono +33% Defense contro i danni dei nemici con Poison. Backup.
Tank - Poisonous RestorationQuando subisce un attacco base da un nemico con Poison, ottiene 2 HP/S.
Tank - ProtectorQuesto eroe ottiene +20% Defense per ogni nemico che lo prende di mira.
Tank - Rear SupportA inizio combattimento, se questo eroe è in ultima fila, tutti gli eroi ottengono +75% Defense.
Tank - ResoluteQuando subisce un attacco base, ottiene 2 Defense.
Tank⬆️ 1 - Second WindDopo Stall (30), si cura del 100% di Max HP, ottiene 100 Mana e ottiene +25% Defense.
Tank⬆️ 1 - SpikedQuando subisce un attacco base, infligge 0 (+50% Defense) danni ai nemici adiacenti.
Tank - Stall CertaintyLe abilità Stall si attivano 6 secondi prima. Backup.
Tank
Mystic - Stalled DefenseAll'attivazione di Stall, ottiene 45 Defense.
Tank - The Best Offense...I
Tank ottengono 1 Attack e 1 Magic ogni 2 Defense che possiedono. Backup.
Tank⬆️ 1
Vanguard
- VanguardI
Vanguard usano Max HP per assorbire e infliggere danni.Una delle sette classi - Aggressive PresenceI
Vanguard ottengono 50 (+50 per rank) Attack. Backup.
Vanguard⬆️ 1 - Brutal VitalityOttiene 1000 Max HP e 20 Omnivamp.
Vanguard - Bulk FormationA inizio combattimento, dà 0 (+25% Max HP) Max HP a questo eroe e agli eroi adiacenti.
Vanguard - Burning AuraAll'attacco base o quando subisce un attacco base, infligge 1 (+1 ogni 800 Max HP) Burn al nemico (Max: 7).
Vanguard⬆️ 1 - Burning EyeA inizio combattimento, infligge 30 (+1 ogni 50 Max HP) Burn a tutti i nemici.
Vanguard⬆️ 1 - Burning RestorationAll'attacco base o quando subisce un attacco base, se il nemico ha Burn ottiene 1 HP/S.
Vanguard - Calming PresenceI
Vanguard ottengono 13 (+10 per rank) HP/S. Backup.
Vanguard - Intimidating AuraOgni secondo, infligge 0 (+3% Max HP) danni ai nemici adiacenti.
Vanguard⬆️ 1 - Rushed OffenseAll'attivazione di Rush, ottiene 100 Max HP, 12 Attack e 10 Attack Speed.
Vanguard - Rushed SizePer Rush (12), ottiene +100% Max HP.
Vanguard - Shield LineA inizio combattimento, dà 0 (+66% Max HP) Shield a tutti gli eroi nelle prime 2 file.
Vanguard - Vindictive ShieldsLa prima volta in ogni combattimento che questo eroe scende sotto il 50% di Max HP, ottiene 0 (+50% Max HP) Shield e infligge 0 (+50% Max HP) danni ai nemici adiacenti.
Vanguard - Violent PresenceOgni volta che un
Vanguard esegue o subisce un attacco base, ottiene 25 Shield. Backup.
Vanguard
Warrior
- WarriorI
Warrior usano Attack per infliggere danni con attacchi base e abilità attive.Una delle sette classi - Brutal ForceOttiene 100 Attack e 20 Omnivamp.
Warrior - Critical AggressionPer Rush (10), ottiene +100% Crit.
Warrior - Critical Attack GrowthSu Crit, ottiene permanentemente 2 Attack.
Warrior - Critical AttacksGli attacchi base di questo eroe ottengono 150 Crit.
Warrior - Fight and WinPer Rush (8), quando infligge danni ottiene Shield persistenti pari al 50% dei danni inflitti.
Warrior - Hit Hard, Hit FastPer Rush (8), ottiene +100% Attack.
Warrior - RangerOttiene 1 Range e 50 Attack.
Warrior - Rush OverdriveLe abilità Rush durano 3 secondi in più. Backup.
Warrior
Vanguard
Assassin - Rush StrengthI
Warrior ottengono 2 Attack per ogni attivazione di Rush in questa run. Backup.
Warrior - Scaling AttackA inizio combattimento, se questo eroe è adiacente a un solo altro eroe, entrambi ottengono permanentemente 33 Attack.
Warrior⬆️ 1 - Shield PowerQuesto eroe ottiene 1 Attack ogni 8 Shield che possiede (Bonus max: 1000).
Warrior🐛 1⬆️ 1 - Shielding PresenceA inizio combattimento, i
Warrior ottengono 1000 (+500 per rank) Shield persistenti. Backup.
Warrior - Unfiltered RageOttiene 2 Omnivamp e 2 Crit ogni 1% di salute mancante di questo eroe.
Warrior - Victorious PresenceAlla vittoria di un combattimento, i
Warrior ottengono permanentemente 25 Attack. Backup.
Warrior⬆️ 1
GuildrunMeta è un sito fan non ufficiale e non è affiliato a Leyline Creations GmbH.