Sal
Aparece en 0.5.3, 0.5.2
✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026. Verificado en el juego: textos oficiales del Compendium de la demo, build 0.5.14.973.
Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.




- Título
- The Keeper
- Gremio
- Gaia Project
- Clases
- Mage
- Etiquetas
- Frost
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Papel actual en el gremio
Desde niña, siempre ha guardado cosas pequeñas como flores prensadas o fotografías descoloridas en pequeños actos de preservación. Su despertar comparte el mismo instinto: la escarcha puede causar estragos, pero también preservar, en función de lo que se necesite. Esa misma escarcha es la que ralentiza el veneno que corre por las venas de Pimenta.
Por qué cambiaría de gremio
Sal va donde quiera que vaya Pimenta. Con tal de que se acerque el día en el que nada de esto sea necesario, ella doblará sus esfuerzos.
Estadísticas iniciales
- Max HP
- 725
- Max Mana
- 100
- Starting Mana
- 50
- Mana Regen
- 4
- Base Attack Damage
- 30
- Attack
- 0
- Magic
- 25
- Attack Speed
- 0
- Base Attack Speed
- 0.42
- Crit
- 15
- Defense
- 34
- Attack Range
- 2
- Move Speed
- 1.5
- Precio en la tienda
- 25
Habilidades y especializaciones
Habilidad base
PermafrostActiva · Maná 50/100
Sal potencia sus ataques, con lo que también afectarán al enemigo más cercano a su objetivo y le infligirán 10 (+50% Magic) de daño adicional y 1 (+1 por cada rank) de Escarcha. Esta habilidad es acumulativa.
Especialización · También da la clase Duelist
Obtiene la clase Duelist y 20 Attack Speed y 1 Attack Range.
Pasiva
Cada vez que un
mago o
duelista inflige un estado negativo, obtiene 0 (+1 por cada rank) de Velocidad de ataque y 0 (+1 por cada rank) de Magia. Apoyo.
Especialización
Pasiva
Al inicio del combate, los héroes que están directamente delante de Sal obtienen permanentemente 20 de Defensa. Pimenta obtiene 20 más.
Especialización · También da la clase Warrior
Obtiene la clase Warrior y 50 Attack.
Pasiva
El daño adicional de Permafrost puede ser crítico. Al asestar un golpe crítico, inflige 1 (+1 por cada rank) de Escarcha. Al lanzarla, Sal obtiene 0 (+33% Attack +33% Magic) de Críticos.
Mejoras de rango
Las Class Upgrades que se ofrecen cuando el héroe sube a los rangos A y S, para cada una de sus clases (una elección por rango).
Mage· 15
Mage ArmorA · S
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 0 (+100% Magic) de Defensa.
HermitA · S
Al inicio del combate, si este héroe está solo en las últimas 2 filas, obtiene +33 % de Magia y +50 % de Críticos.
Stall CertaintyA · S
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.
Enchanted AttacksA · S
Al atacar automáticamente, inflige 0 (+100% Magic) de daño adicional.
Arcane DestructionA · S
Al lanzarlo, obtiene 100 de Críticos.
Burning CastsA · S
Al lanzarlo, inflige 0 (+50% Magic) de Quemadura a todos los enemigos que estén a su alcance.
Burning AbsorptionA · S
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 3 de Quemadura que tengan los enemigos que estén a su alcance.
Stalled HeatA · S
Tras Inhibición (20), inflige 0 (+100% Magic) de Quemadura a todos los enemigos.
Magical GrowthA · S
Al inicio del combate, los
magos obtienen 20 de Magia de forma permanente. Apoyo.Freezing CastsA · S
Al lanzarlo, inflige 0 (+25% Magic) de Escarcha a todos los enemigos que estén a su alcance.
Freezing AbsorptionA · S
Al lanzarlo, obtiene 1 de Magia por cada 5 de Escarcha que tengan los enemigos que estén a su alcance.
Stalled ColdA · S
Tras Inhibición (20), inflige 0 (+35% Magic) de Escarcha a todos los enemigos.
Stalled GrowthA · S
Tras Inhibición (25), obtiene 40 de Magia de forma permanente.
InstacastA · S
Tras Inhibición (15, Inhibición 30 e Inhibición 45), obtiene 100 de maná.
Fast CastA · S
Obtiene 8 de Regeneración de maná y 40 de maná inicial.
Duelist(con la especialización The Breezy)· 15
Burning AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 33 Attack Speed) de Quemadura (Máx.: 10).
Burning AccelerationA · S
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Poisonous AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 50 Attack Speed) de Veneno (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Freezing AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 80 Attack Speed) de Escarcha (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Debuff VelocityA · S
Al atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.
Rush DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Critical TimingA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +50 % de Críticos. Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Rolling SpeedA · S
Los
duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.Golden EyeA · S
Cada 9 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 40 de Velocidad de ataque.
Scaling SpeedA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Velocidad de ataque de forma permanente.
Stall DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.
Warrior(con la especialización The Brisk)· 15
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.
Critical AggressionA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Rush OverdriveA · S
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
Brutal ForceA · S
Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.
Victorious PresenceA · S
Al ganar un combate, los
guerreros obtienen 25 de Ataque de forma permanente. Apoyo.Fight and WinA · S
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.
Critical AttacksA · S
Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.
Hit Hard, Hit FastA · S
Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 50 de Ataque.
Rush StrengthA · S
Los
guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Shielding PresenceA · S
Al inicio del combate, los
guerreros obtienen 1000 (+500 por cada rank) escudos permanentes. Apoyo.Unfiltered RageA · S
Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.
Shield PowerA · S
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 8 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).
Scaling AttackA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 33 de Ataque de forma permanente.
Historial de parches
0.5.3⬇️ Nerf
Base Stats: Base Attack Speed .45 -> .42 (the same as Pimenta now)
Publicación oficial: Patch 0.5.3 (se abre en una pestaña nueva)
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