Rip
Aparece en 0.5.2, 0.5.1.718
✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026. Verificado en el juego: textos oficiales del Compendium de la demo, build 0.5.14.973.
Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.




¡Guau, guau! No te asustes, que no muerdo.
Papel actual en el gremio
Es un combatiente de primera línea del que se dice que le arranca el corazón a cualquier cosa a la que mate, una costumbre que adquirió cuando trabajaba en una brigada de limpieza retirando cadáveres de monstruos. Despertó en mitad de un turno y Un Templo fue el único gremio que apareció para reclutarlo. Detrás de su máscara hay una persona cuerda, pero la mayoría de sus compañeros tardan un tiempo en darse cuenta.
Por qué cambiaría de gremio
Si le indicas dónde hay carne fresca, se unirá de buen grado a tu carnicería. Tu reclutador tiene unos treinta segundos para hacerlo.
Estadísticas iniciales
- Max HP
- 1250
- Max Mana
- 75
- Starting Mana
- 25
- Mana Regen
- 4
- Base Attack Damage
- 41
- Attack
- 0
- Magic
- 0
- Attack Speed
- 0
- Base Attack Speed
- 0.42
- Crit
- 15
- Defense
- 42
- Attack Range
- 1
- Move Speed
- 1.5
- Precio en la tienda
- 25
Habilidades y especializaciones
Habilidad base
Sed de sangrePasiva
Durante Aceleración (10), obtiene 0 (+5% Max HP) de Ataque. Cada vez que Rip o un enemigo adyacente a él sea el primero en caer por debajo del 50 % de sus PS máx., se recargan todas sus habilidades de Aceleración y obtiene 0 (+2% Max HP) de Velocidad de ataque.
Especialización
Pasiva
Al activarse Aceleración, obtiene permanentemente 33 PS máx. Apoyo.
Solo apoyo: al inicio del combate, los
titanes obtienen todos los PS máx. que hayan obtenido con esta habilidad.
Especialización
ArrebatoActiva · Maná 25/75
Entra en cólera y obtiene 0 (+10% Max HP +250% Magic) PS máx., 5 (+5 por cada rank) de Velocidad de ataque y 2 (+2 por cada rank) de Omnivampirismo. Esta habilidad es acumulativa.
Especialización · También da la clase Assassin
Obtiene la clase Assassin y 35 Crit.
Pasiva
Al asestar un golpe crítico roba 0 (+50% Crit) PS al objetivo.
Mejoras de rango
Las Class Upgrades que se ofrecen cuando el héroe sube a los rangos A y S, para cada una de sus clases (una elección por rango).
Vanguard· 15
Rush OverdriveA · S
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
DistractionA · S
Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.
Bulk FormationA · S
Al inicio del combate, otorga a este héroe y a los héroes adyacentes 0 (+25% Max HP) PS máx.
Vindictive ShieldsA · S
La primera vez en cada combate que los PS máx. de este héroe bajen del 50 %, obtiene 0 (+50% Max HP) escudos e inflige 0 (+50% Max HP) de daño a los enemigos adyacentes.
Calming PresenceA · S
Los
titanes obtienen 13 (+10 por cada rank) PS/s. Apoyo.Intimidating AuraA · S
Inflige 0 (+3% Max HP) de daño a los enemigos adyacentes cada segundo.
Rushed OffenseA · S
Al activarse Aceleración, obtiene 100 PS máx., 12 de Ataque y 10 de Velocidad de ataque.
Rushed SizeA · S
Durante Aceleración (12), otorga +100 % de PS máx.
Burning AuraA · S
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 800 Max HP) de Quemadura al enemigo (Máx.: 7).
Aggressive PresenceA · S
Los
titanes obtienen 50 (+50 por cada rank) de Ataque. Apoyo.Burning EyeA · S
Al inicio del combate, inflige 30 (+1 por cada 50 Max HP) de Quemadura a todos los enemigos.
Burning RestorationA · S
Al atacar automáticamente o tras recibir ataques automáticos, obtiene 1 PS/s si el enemigo tiene Quemadura.
Violent PresenceA · S
Cada vez que un
titán ataca automáticamente o recibe ataques automáticos, obtiene 25 escudos. Apoyo.Brutal VitalityA · S
Obtiene 1000 PS máx. y 20 de Omnivampirismo.
Shield LineA · S
Al inicio del combate, otorga a todos los héroes de las 2 primeras filas 0 (+66% Max HP) escudos.
Assassin(con la especialización The Brute)· 15
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Rush OverdriveA · S
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
Poisonous BurstA · S
Al asestar un golpe crítico, inflige 1 (+10% Crit) de Veneno al objetivo.
Poisonous EdgeA · S
Inflige +80 % de Críticos a los enemigos que tengan Veneno.
Poisonous EyeA · S
Al inicio del combate, inflige 30 (+50% Crit) de Veneno a todos los enemigos.
Critical DefensesA · S
Al inicio del combate, si este héroe está en la primera fila, obtiene 0 (+250% Crit) de Defensa.
Enforced PresenceA · S
Al activarse Aceleración, los
asesinos obtienen 15 de Críticos, 15 de Ataque y 15 de Magia. Apoyo.Al asestar un golpe crítico, obtiene 1 de Ataque y 1 de Magia de forma permanente.
Aim True, Aim QuickA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Shard CollectorA · S
Cada dos golpes críticos, otorga 1 fragmento.
Shard PlundererA · S
Tras un asesinato, otorga 8 fragmentos.
Banked PresenceA · S
Durante Aceleración (10), los
asesinos obtienen 1 de Críticos por cada fragmento que haya en el banco. Apoyo.LurkerA · S
Al inicio del combate, obtiene Sigilo durante 5 segundos. Tras un asesinato, obtiene Sigilo durante 5 segundos.
From the ShadowsA · S
Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, obtiene +100 % de Críticos y Sigilo durante 5 segundos.
Brutal PrecisionA · S
Obtiene 60 de Críticos y 20 de Omnivampirismo.
Historial de parches
0.5.1.718⬇️ Nerf
Fixed a bug where Rip's "Bloodthirsty" signature Passive Ability would sometimes double-count its Rush triggers (stacks his Glutton spec a bit slower)
Mencionado junto a: The Glutton
Publicación oficial: Patch 0.5.1.718 (se abre en una pestaña nueva)
Mencionado junto a
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