Irini
Aparece en 0.5.9, 0.5.2
✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026. Verificado en el juego: textos oficiales del Compendium de la demo, build 0.5.14.973.
Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.




Dijeron que jamás volvería a hacerlo.
Papel actual en el gremio
Una lesión de hombro acabó con la carrera atlética de esta campeona. Sus poderes despertaron poco después y la curaron…, pero también la hicieron demasiado fuerte para competir contra la gente corriente. Vanguardia la fichó poco después. El gremio del rendimiento creó una campaña de marketing entera que giraba en torno a ella: una campeona con la que ya nadie contaba había vuelto más fuerte que nunca. En las grietas es conocida por su ambición y su poder explosivo.
Por qué cambiaría de gremio
Un nuevo gremio es un registro en blanco: hay mucho en juego y un equipo necesita de ella más rendimiento y menos postureo.
Estadísticas iniciales
- Max HP
- 650
- Max Mana
- 75
- Starting Mana
- 10
- Mana Regen
- 4
- Base Attack Damage
- 31
- Attack
- 0
- Magic
- 0
- Attack Speed
- 20
- Base Attack Speed
- 0.54
- Crit
- 15
- Defense
- 29
- Attack Range
- 3
- Move Speed
- 1.5
- Precio en la tienda
- 25
Habilidades y especializaciones
Habilidad base
La ilimitadaPasiva
Con cada ataque automático se obtiene 1 Velocidad de ataque. Tras Inhibición (15), los ataques automáticos infligen 0 (+100% Attack Speed) de daño adicional.
Especialización
Tormenta en ciernesActiva · Maná 10/75
Invoca un rayo que inflige 10 (+20% Attack Speed +10% Attack +10% Magic) de daño por cada Inhibición y Aceleración activadas en esta partida.
Especialización
Pasiva
Tras Inhibición (10), cada vez que un
duelista ataca automáticamente, obtiene 0 (+1 por cada rank) de Velocidad de ataque y 0 (+1 por cada rank) de Ataque. Apoyo.
Mejoras de rango
Las Class Upgrades que se ofrecen cuando el héroe sube a los rangos A y S, para cada una de sus clases (una elección por rango).
Duelist· 15
Burning AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 33 Attack Speed) de Quemadura (Máx.: 10).
Burning AccelerationA · S
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Poisonous AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 50 Attack Speed) de Veneno (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Freezing AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 80 Attack Speed) de Escarcha (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Debuff VelocityA · S
Al atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.
Rush DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Critical TimingA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +50 % de Críticos. Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Rolling SpeedA · S
Los
duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.Golden EyeA · S
Cada 9 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 40 de Velocidad de ataque.
Scaling SpeedA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Velocidad de ataque de forma permanente.
Stall DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.
Historial de parches
Ningún cambio en las notas de parche oficiales, por ahora.
Votos de los miembros
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