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Three Paths

Tres caminos

✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026.

Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.

En el juego

Obtienes atributos o elige luchar contra enemigos más fuertes para conseguir futuras recompensas.

Un cruce de tres caminos. A la izquierda, una apacible pradera. En el medio, un abismo dividido por columnas escabrosas. A la derecha, un oscuro bosque de árboles color hueso.

Opciones

  1. Abismo

    Obtienes X fragmentos más cada vez que ganes durante los próximos X combates. Tus héroes pierden un X % de sus atributos básicos durante esos combates.

    Resultado

    Tu gremio decide cruzar el abismo saltando sobre las columnas escabrosas. Tras horas de cardio y absoluta concentración, consiguen llegar al otro lado sanos y salvos… y agotados.

  2. Bosque

    Elige una reliquia épica entre X y consíguela la próxima vez que ganes un combate. Los héroes pierden un X % de sus atributos básicos durante ese combate.

    Resultado

    Tu gremio elige el camino que atraviesa el bosque, aunque este parece no quererlos allí: los árboles se retuercen y usan sus gruesas y espinosas ramas para bloquearles el paso. Tras horas escalando, corriendo y esquivando, tus héroes consiguen llegar al otro lado (hechos polvo).

  3. Pradera

    Obtienes: X.

    Resultado

    Tus héroes eligen el camino fácil y cruzan la pradera de flores silvestres. X recorre gran parte del trayecto dando alegres saltitos. Por el camino, encuentran un cristal en la ribera de un arroyo.

Historial de parches

Ningún cambio en las notas de parche oficiales, por ahora.

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