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Patch 0.5.9 di Guildrun: Aleco potenzia oggetti, reliquie e modificatori e frena la riduzione di Defense

L'aggiornamento settimanale della demo del 15 settembre 2026 porta la prima patch di bilanciamento di Aleco, lead designer di Guildrun, dopo la sua pausa: solo numeri, quasi tutti potenziamenti a oggetti, reliquie, modificatori di classe e a qualche specializzazione degli eroi. Si indeboliscono solo Serrated Dagger e Precision Conduit, e Assassin's Supremacy Filigree viene rifatta.

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Combattimento in Guildrun: una lama gigante colpisce i nemici sulla griglia esagonale, con i numeri del danno e il contatore dei danni
Immagini di Guildrun © Leyline Creations GmbH, usate come parte dell'articolo.

Il 15 settembre 2026 (17:43 in Italia) Leyline ha pubblicato la patch 0.5.9 della demo di Guildrun, l'aggiornamento settimanale, e con lei la prima patch di bilanciamento di Aleco, lead designer, dopo la sua pausa. È una patch di soli numeri: l'obiettivo, parole sue, è come sempre aumentare il numero di scelte valide in tutte le modalità, quindi quasi tutte le modifiche sono potenziamenti a oggetti, reliquie, modificatori di classe e a qualche specializzazione degli eroi che rendeva meno delle altre. Solo tre cose si indeboliscono o cambiano forma. Qui sotto valore vecchio → valore nuovo, come nelle note; nomi e statistiche restano in inglese, come nel gioco. Le parole chiave (Rush, Stall, Backup) sono spiegate nella nostra guida alle patch notes.

L'obiettivo: più scelte valide

Aleco scrive che a questo punto della demo le patch si fanno più piccole, così il team può concentrarsi sull'uscita del gioco completo. Dietro le quinte, dice la nota, Leyline ha creato la grafica di un nuovo bioma e di nuovi eroi e ha lavorato a un sistema che evidenzia gli esagoni interessati dagli effetti di posizionamento (adiacenza, prima fila, ultima fila). Una versione beta sarà condivisa in futuro, senza data.

Oggetti

Rari:

  • Searing Contract: Burn inflitto da chi lo porta, 33% → 50% in più.
  • Spiked Plate: danno agli Shield riflesso alla fonte, 33% → 66%.
  • Guardian's Lantern: Shield a inizio combattimento per chi lo porta e per gli eroi adiacenti, 10% → 15% dei Max HP del portatore.
  • Mystic's Wand: Magic guadagnato a ogni uccisione con l'abilità attiva, se lo porta un Mystic, 6 → 10.
  • Mystic's Orb: 1 Mana Regen ogni 6 → 4 lanci, se lo porta un Mystic.

Epici:

  • Ring of Virality: Poison inflitto, 75% → 100% in più.
  • Amulet of Storms: lo Stun che si ottiene togliendo 30 Frost dura 2 → 2,5 secondi.
  • Lone Wolf's Bow: il colpo in più sul nemico più vicino al bersaglio, 50% → 66% del danno.
  • Shattering Charm: danno a tutti i nemici quando il portatore dà Shield a un altro eroe, 33% → 50% dello Shield.
  • Cleric's Circlet: la quest richiede 10.000 → 7.500 Shield applicati.
  • Serrated Dagger (indebolito): riduzione di Defense sui critici, 3 → 2. Nota di Aleco: gli effetti che riducono la Defense dei nemici sono molto potenti e questo oggetto rendeva più di tutti gli altri oggetti epici.

Reliquie

Rare:

  • Burn Conduit: 1 Magic e 1 Attack ogni 6 → 4 Burn inflitti.
  • Tank's Memento: 20 → 25 Poison a tutti i nemici per ogni Tank, a inizio combattimento.
  • Shield Repriser: danno restituito quando un nemico colpisce gli Shield di un eroe, 75% → 100%.
  • Precision Conduit (indebolita): riduzione di Defense sui critici, 4 → 3, per la stessa ragione di Serrated Dagger.

Epiche:

  • Burn Ascendancy: 50 → 75 Burn all'alleato più vicino la prima volta che un nemico arriva a 100 Burn.
  • Frost Ascendancy: soglia 75 → 50 Frost, Stun 2 → 2,5 secondi.
  • Mage's Administration Prism: danno al nemico con meno vita a ogni lancio di un Mage, 300% → 400% del Magic.
  • Mystic's Inundation Prism: danno al nemico più vicino quando un Mystic dà Shield a un eroe, 50% → 100% dello Shield.
  • Duelist's Profusion Filigree: Stall 12 → 10, colpo in più 25% → 33% del danno.
  • Assassin's Supremacy Filigree (rifatta): dava agli Assassin 200 Crit e Stealth per Rush (5); ora gli Assassin hanno Stealth per 5 secondi a inizio combattimento e, per Rush (10), 200 Crit. La nota spiega che lo Stealth legato a una durata di Rush creava problemi in modalità Endless, quindi i due effetti sono stati separati e la durata del Rush alzata per compensare.

Leggendarie:

  • Burning Spiral Engine: danno ad area quando muore un nemico con 100 o più Burn, 50% → 66% dei suoi Max HP.
  • Shield Fragmentation Engine: danno restituito quando un nemico colpisce gli Shield di un eroe, 250% → 350%.

Modificatori di classe

  • Duelist, Poisonous Attacks: 1 Poison più 1 ogni 66 → 50 Attack Speed a ogni attacco automatico (massimo 6).
  • Mystic, Arcane Growth: 2 → 4 Magic permanenti a ogni lancio; Stall Enlightenment: dopo Stall (30), 4 → 5 Mana Regen permanenti.
  • Tank, Poisonous Aura: 1 Poison più 1 ogni 120 → 100 Defense a chi attacca (massimo 6); Resolute: 1 → 2 Defense quando si subisce un attacco automatico.
  • Mage, Stalled Heat: dopo Stall (20), Burn a tutti i nemici 80% → 100% del Magic; Burning Absorption: 1 Magic ogni 4 → 3 Burn sui nemici a portata, a ogni lancio.

Eroi

  • Rowan, The Friend: a ogni attivazione di Stall, permanentemente +20 Max HP e 4 → 5 Defense.
  • Karsu, The Falling Snow: le frecce di Snowpiercer guadagnano 25 → 33 Crit per rango; The Warband: a ogni lancio, permanentemente 1 → 2 Crit, 2 → 3 Attack e 4 Attack Speed.
  • Irini, The Olympic: statistiche base dell'oggetto Zues's Thunder (scritto così nelle note), 22 → 25 Crit e 30 → 35 Attack Speed.
  • Reyna, The Champion: 2 → 3 Attack per ogni Rush attivato in questa partita.

Altre modifiche

  • Gli stati a tempo (Stealth, Stun, Damage Immunity) mostrano ora sulle barre della vita quanto tempo resta.
  • Tre correzioni suggerite dalla community: i riquadri Class Upgrade del Compendium hanno la stessa altezza, è sistemata l'area del tooltip di Reroll nella scelta degli eroi, e così la spaziatura delle reliquie nel Relic Bazaar dell'Auction House.

Cosa non sappiamo ancora

  • Le note non danno il numero della build né una data per la beta.
  • Le note non definiscono i simboli 🟩, 🟥 e 🔄: in questa patch il quadrato verde accompagna i potenziamenti, quello rosso i due indebolimenti e 🔄 la rielaborazione, come chiarisce il testo di ogni voce.

Fonte

Fonte ufficiale (si apre in una nuova scheda)

Guide collegate

Domande frequenti

Cosa cambia con la patch 0.5.9 di Guildrun?
Solo numeri: potenziati 10 oggetti, 10 reliquie, 7 modificatori di classe e 5 specializzazioni di eroi; Serrated Dagger e Precision Conduit perdono un punto di riduzione di Defense sui critici; Assassin's Supremacy Filigree è rifatta. Gli stati a tempo mostrano il tempo restante sulle barre della vita.
Chi scrive le patch di bilanciamento di Guildrun?
Aleco, lead designer di Leyline, che firma la sezione di bilanciamento delle note settimanali su Steam e spiega le sue ragioni in brevi note accanto alle modifiche.

Scritto da · Tutti gli autori

GuildrunMeta è un sito fan non ufficiale e non è affiliato a Leyline Creations GmbH.

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