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Sistemi

Emergency Rewind

Compare in 0.5.2, 0.5.1.718

Non ancora verificato nel gioco: nomi e modifiche vengono dalle patch notes; statistiche attuali e testi completi verranno controllati nel Compendium.

Storico delle patch

  1. 0.5.2🐛 Fix

    Fixed a bug where the Emergency Rewind would accumulate Shards while broken. It will now always start at 10 Shards when recharged, instead of 10 Shards + 10 Shards per round since it broke

    Post ufficiale: Patch 0.5.2 (si apre in una nuova scheda)

  2. 0.5.2🐛 Fix

    Fixed a bug where Trial fights accumulated Shards for Emergency Rewind

    Post ufficiale: Patch 0.5.2 (si apre in una nuova scheda)

  3. 0.5.1.718🐛 Fix⭐ suggerimento della community

    Fixed a soft lock happening due to a wrong delay in the results screen after the Emergency Rewind triggered (implemented earlier this week with a hotfix)

    Post ufficiale: Patch 0.5.1.718 (si apre in una nuova scheda)

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