Karsu
Aparece en 0.5.9, 0.5.5, 0.5.4, 0.5.3
✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026. Verificado en el juego: textos oficiales del Compendium de la demo, build 0.5.14.973.
Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.




No he venido a hablar.
Papel actual en el gremio
Es una
duelista de la escarcha: paciente, precisa y la que termina de verdad todas las peleas que al resto de miembros del gremio les encanta iniciar. Vino de Égida Global, oficialmente del departamento de Dragomir, y lo que quiera que se haya llevado consigo no consta en ningún registro. Un Templo le ofreció un contrato al momento.
Por qué cambiaría de gremio
No cree que los grandes gremios oficiales vayan a poner fin jamás a esta crisis. Si tu gremio hace las cosas de forma diferente, te escuchará.
Estadísticas iniciales
- Max HP
- 650
- Max Mana
- 85
- Starting Mana
- 45
- Mana Regen
- 4
- Base Attack Damage
- 33
- Attack
- 0
- Magic
- 0
- Attack Speed
- 20
- Base Attack Speed
- 0.53
- Crit
- 15
- Defense
- 29
- Attack Range
- 5
- Move Speed
- 1.5
- Precio en la tienda
- 25
Habilidades y especializaciones
Habilidad base
Punción fríaActiva · Maná 45/85
Dispara una andanada de 5 (+1 por cada 50 Attack Speed) flechas a los enemigos cercanos. Cada flecha inflige 25 (+100% Attack +100% Magic) de daño y 3 (+2 por cada rank) de Escarcha. Máx. de flechas: 14
Especialización
Pasiva
Al atacar automáticamente, reduce el Maná máx. de Karsu en 1 (mín.: 40). Tras Inhibición (15), las flechas de Punción fría obtienen 33 (+33 por cada rank) de Críticos.
Especialización
Pasiva
Al lanzarla obtiene permanentemente 2 de Críticos, 3 de Ataque y 4 de Velocidad de ataque.
Al inicio del combate, otros
duelistas obtienen todos los atributos obtenidos con esta habilidad. Apoyo.
Especialización · También da la clase Warrior
Obtiene la clase Warrior y 40 Attack.
Pasiva
Al atacar automáticamente, dispara una flecha adicional que inflige 1 (+1 por cada 100 Attack Speed) de Escarcha y un 1 (+10% Attack) % del daño de los ataques automáticos normales.
Mejoras de rango
Las Class Upgrades que se ofrecen cuando el héroe sube a los rangos A y S, para cada una de sus clases (una elección por rango).
Duelist· 15
Burning AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 33 Attack Speed) de Quemadura (Máx.: 10).
Burning AccelerationA · S
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Quemadura, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Poisonous AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 50 Attack Speed) de Veneno (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Veneno, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Freezing AttacksA · S
Los ataques automáticos infligen 1 (+1 por cada 80 Attack Speed) de Escarcha (Máx.: 6).
Cada vez que un
duelista ataca a un enemigo con Escarcha, obtiene 2 de Velocidad de ataque. Apoyo.Debuff VelocityA · S
Al atacar automáticamente, obtiene 1 de Críticos y 1 de Ataque por cada estado negativo que tenga el objetivo.
Rush DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Critical TimingA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +50 % de Críticos. Tras Inhibición (20), obtiene +50 % de Críticos.
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Rolling SpeedA · S
Los
duelistas obtienen 2 de Velocidad de ataque por cada cambio en la tienda de esta partida. Apoyo.Golden EyeA · S
Cada 9 ataques automáticos, otorga 1 fragmentos.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 40 de Velocidad de ataque.
Scaling SpeedA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 25 de Velocidad de ataque de forma permanente.
Stall DynamoA · S
Los
duelistas obtienen 1 de Velocidad de ataque por cada Inhibición activada esta partida. Apoyo.
Warrior(con la especialización The Frostbite)· 15
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.
Critical AggressionA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Rush OverdriveA · S
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
Brutal ForceA · S
Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.
Victorious PresenceA · S
Al ganar un combate, los
guerreros obtienen 25 de Ataque de forma permanente. Apoyo.Fight and WinA · S
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.
Critical AttacksA · S
Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.
Hit Hard, Hit FastA · S
Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 50 de Ataque.
Rush StrengthA · S
Los
guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Shielding PresenceA · S
Al inicio del combate, los
guerreros obtienen 1000 (+500 por cada rank) escudos permanentes. Apoyo.Unfiltered RageA · S
Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.
Shield PowerA · S
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 8 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).
Scaling AttackA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 33 de Ataque de forma permanente.
Historial de parches
0.5.5⬆️ Buff
Now has Stun Immunity while casting her active ability
Publicación oficial: Patch 0.5.5 (se abre en una pestaña nueva)
0.5.4🔄 Rework
Snowpiercer (Signature Active Ability): Now fires an additional arrow for every 50 Attack Speed she has, up to a max of 14; arrows now inflict 3 base Frost + 2 Frost per rank (mini-rework)
Publicación oficial: Patch 0.5.4 (se abre en una pestaña nueva)
0.5.3🔄 Rework
Base Stats: Base Attack Damage 30 -> 33; Max Mana 80 -> 85; Starting Mana 40 -> 45 (raise floor in non-boss fights, slightly lower ceiling vs bosses)
Publicación oficial: Patch 0.5.3 (se abre en una pestaña nueva)
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