Kai
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✓ Leído de los archivos del juego de la demo, build 0.5.14.973, extraído el 24 de octubre de 2026. Verificado en el juego: textos oficiales del Compendium de la demo, build 0.5.14.973.
Los iconos de estadísticas se escriben con palabras; su significado está confirmado por los archivos del juego.




Guardadme un poco de diversión.
Papel actual en el gremio
Uno de los mandamases del gremio. Su liderazgo se basa más en su carisma que en el rango, y mantiene al equipo unido cuando estalla un combate. Se labró una reputación al derrotar él solo a un jefe antes de que su patrulla pudiera alcanzarlo y, desde entonces, no deja de excederse y saltarse las recomendaciones del manual de estrategia.
Por qué cambiaría de gremio
A La Caza le gusta el trabajo constante y a él le aburre la constancia. Tu gremio no parece tener problemas en correr riesgos.
Estadísticas iniciales
- Max HP
- 875
- Max Mana
- 105
- Starting Mana
- 50
- Mana Regen
- 4
- Base Attack Damage
- 46
- Attack
- 25
- Magic
- 0
- Attack Speed
- 0
- Base Attack Speed
- 0.39
- Crit
- 15
- Defense
- 41
- Attack Range
- 1
- Move Speed
- 1.5
- Precio en la tienda
- 25
Habilidades y especializaciones
Habilidad base
Golpe resolutivoActiva · Maná 50/105
Carga un ataque poderoso y obtiene 300 (+400% Attack +250% Magic) escudos. Tras 2 segundos, inflige 100 (+150% Attack) de daño más un daño adicional igual al número de escudos restantes de Kai a los enemigos circundantes.
Especialización
Pasiva
Obtiene un 60 (+25% Attack) % más de escudos de todas las fuentes. Cada vez que Kai obtiene escudos, también obtiene 9 (+6 por cada rank) de Ataque.
Especialización · También da la clase Tank
Obtiene la clase Tank y 30 Defense.
Pasiva
Golpe resolutivo golpea 1 segundo antes y afecta a un área mayor. Al lanzarla tras Inhibición (15), obtiene 100 (+400% Defense) escudos permanentes.
Especialización
Pasiva
Al asestar un golpe crítico durante Aceleración (6), obtiene permanentemente 1 (+1 por cada rank) de Ataque y 100 (+200% Attack) escudos permanentes.
Cada vez que un
guerrero asesta un golpe crítico, reduce la Defensa de su objetivo en 2 (+1 por cada rank). Apoyo.
Mejoras de rango
Las Class Upgrades que se ofrecen cuando el héroe sube a los rangos A y S, para cada una de sus clases (una elección por rango).
Warrior· 15
Al asestar un golpe crítico, cura 0 (+50% Crit) PS y obtiene 3 de maná.
Al asestar un golpe crítico, obtiene 2 de Ataque de forma permanente.
Critical AggressionA · S
Durante Aceleración (10), obtiene +100 % de Críticos.
Rush OverdriveA · S
Las habilidades de Aceleración duran 3 segundos más. Apoyo.
Brutal ForceA · S
Obtiene 100 de Ataque y 20 de Omnivampirismo.
Victorious PresenceA · S
Al ganar un combate, los
guerreros obtienen 25 de Ataque de forma permanente. Apoyo.Fight and WinA · S
Al infligir daño durante Aceleración (8), obtiene un valor de escudos permanentes igual al 50 % del daño infligido.
Critical AttacksA · S
Los ataques automáticos de este héroe obtienen 150 de Críticos.
Hit Hard, Hit FastA · S
Durante Aceleración (8), obtiene +100 % de Ataque.
RangerA · S
Obtiene 1 de Alcance y 50 de Ataque.
Rush StrengthA · S
Los
guerreros obtienen 2 de Ataque por cada Aceleración activada esta partida. Apoyo.Shielding PresenceA · S
Al inicio del combate, los
guerreros obtienen 1000 (+500 por cada rank) escudos permanentes. Apoyo.Unfiltered RageA · S
Obtiene 2 de Omnivampirismo y 2 de Críticos por cada 1 % de PS que le falte a este héroe.
Shield PowerA · S
Este héroe obtiene 1 de Ataque por cada 8 escudos que tenga (Bonus máx.: 1000).
Scaling AttackA · S
Al inicio del combate, si este héroe está situado exactamente junto a otro, ambos obtienen 33 de Ataque de forma permanente.
Tank(con la especialización The Bold)· 15
Second WindA · S
Tras Inhibición (30), cura un 100 % de los PS máx., obtiene 100 de maná y +25 % de Defensa.
Stall CertaintyA · S
Las habilidades de Inhibición se activan 6 segundos antes. Apoyo.
Stalled DefenseA · S
Al activarse Inhibición, obtiene 45 de Defensa.
ResoluteA · S
Al recibir ataques automáticos, obtiene 2 de Defensa.
DistractionA · S
Tras Inhibición (10, Inhibición 20, Inhibición 30, Inhibición 40 e Inhibición 50): provoca a todos los enemigos.
Freezing PresenceA · S
Los
tanques obtienen +33 % de Defensa frente al daño infligido por los enemigos con Escarcha. Apoyo.SpikedA · S
Al recibir ataques automáticos, inflige 0 (+50% Defense) de daño a los enemigos adyacentes.
The Best Offense...A · S
Los
tanques obtienen 1 de Ataque y 1 de Magia por cada 2 de Defensa que tengan. Apoyo.Freezing AuraA · S
Al recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 100 Defense) de Escarcha al atacante (Máx.: 6).
Freezing RestorationA · S
Al recibir ataques automáticos de un enemigo con Escarcha, obtiene 2 PS/s.
Poisonous AuraA · S
Al recibir ataques automáticos, inflige 1 (+1 por cada 100 Defense) de Veneno al atacante (Máx.: 6).
Al recibir ataques automáticos de un enemigo con Veneno, obtiene 2 PS/s.
Poisonous PresenceA · S
Los
tanques obtienen +33 % de Defensa frente al daño infligido por los enemigos con Veneno. Apoyo.ProtectorA · S
Este héroe obtiene +20 % de Defensa por cada enemigo que lo tenga como objetivo.
Rear SupportA · S
Al inicio del combate, si este héroe está en la fila trasera, todos los héroes obtienen +75 % de Defensa.
Historial de parches
0.5.5🔄 Rework
Now has Stun Immunity while casting his active ability (no longer gains another round of Shields if stunned while casting and immediately casts again; expected net neutral)
Publicación oficial: Patch 0.5.5 (se abre en una pestaña nueva)
0.5.4⬆️ Buff
Base Stats: Base Attack Speed .38 -> .39; Defense 40 -> 41. Resolute Strike: Attack scaling on the damage 100% -> 150%
Publicación oficial: Patch 0.5.4 (se abre en una pestaña nueva)
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